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项目名称: 沙漠掘金 Gold of the Desert King
任务要求: 利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在 25 天之内从大本营出发到大山里
挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜
队。
项目规则:
1 、每队项目正式开始前有 20 分钟的决策时间;
2 、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳
跃;
3 、每天的行程在活动中时间为 3 分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发
布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地
停留一天;
4 、在出发前,每队拥有预备金 1000 元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本
营和村庄, 在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的 2 倍( 载重量与大
本营相同 ) ; 各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为 1000 磅;
5 、在项目进行的 25 天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现
零值时 ( 即使该过程正处于水源或食物供应处 ) ,则该掘金团队将被掩埋在沙漠中
无法生还;
6 、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的
队伍必须在相同的位置;
7 、在大本营购买物资的价格
食 物: 10 元/ 份、重量为 10 磅/ 份;
水: 25 元/ 份、重量为 50 磅/ 份;
指南针: 100 元、重量是 10 磅,每个指南针只能使用一次;
帐 篷: 400 元、重量是 60 磅,每顶帐篷只能使用三次;
8 、在村庄购买物资的价格
食 物: 20 元/ 份,重量为 10 磅/ 份,
水: 50 元/ 份, 重量为 50 磅/ 份;
9 、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量 50 磅/ 份;
10 、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、
高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一
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样的;
11 、在晴好的天气里,每队每天消耗 1 份食物、 1 份水;
12 、在高温天气里,每天消耗 1 份食物、 3 份水;
13 、如果碰到的天气为沙尘暴或高温加沙尘暴天气时,使用帐篷或指南针都可以防
止迷路,不使用就会迷路,而且是连续迷路三天,只能停留在原地不动;迷路期
间所消耗的食物与水根据当地天气情况计算;
14 、在沙尘暴的天气里,使用指南针每天消耗 5 份食物、 2 份水。如果使用帐篷则
按晴天计算,即消耗 1 份食物、 1 份水;
15 、在高温加沙尘暴天气里,使用指南针每天消耗 5 份食物、 4 份水。如果使用帐
篷则按高温天气计算,消耗 l 份食物、 3 份水;
16 、在到达大山的第一天内不能挖掘金子,从到达大山的第二天起才可以挖掘金子,
并且每天最多只能挖掘一袋金子;
17 、在大山中每天只能挖一袋金子,每袋金子重 50 磅,在整个沙漠掘金过程中金子
是不可以兑换成现金使用的;各队最终名次为:兑换的现金加上各队手里剩余的
预备金,以金额多少进
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