matlab模拟光的反射折射.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(3).我们首先假设光从空气进入水屮, 此时n=1.5o用一次函数图像来表示光的传播路线, 通 过改变光的入射点来改变光的入射角和入射方向, 并根据反射光、折射光与入射光的斜率关 系来控制反射角、折射角与入射角关系,设计程序如下: function ZHEFAN; set(gcf,double buffer,on); axis(卜2,2,?l,l]);hold on; rectangle (Position,[-2,-1,4,1],... TaceColoF,[0.1,0.6,0.6]); text(l .4,0.4,air,^olor/f,fontsize *,14) te xt( 1.4,-0.4,water*,color,r/fonts izer, 14) n=l .5;t=0; text(0.7,0.6,[n= ,,num2str(n)],,fbntsize,14); HL=rectangle (Position, [-0.02,0.4,0.04,0.2],... TaceColorJ 03,0.8,0.4 ]); Hi=plot([0,0],[0,0.4];b,); Ho=plot([0,0],[0,-1]); H=plot([0,0],[0,l],T); xlabelf 请按空格停止 fontsize, 14,color*,Y); k=l;dt=0.1; while k pause(0.5); s=get(gcf;,currentkey,); if strcmp(s,space); clc;k=0; end if abs(t)0.3*pi dt=-dt; end t=t+dt; A=t; Xi=0.4*tan(A); set(Hi;xdata\[Xi,0]); Ao=asin(sin(A)/n); Xo=Xi+tan(Ao); set(Ho,xdata,[Xi,Xo]); Xr=Xi+tan(A); s e t(Hr,xdata\[Xi,Xr]); set(HL,Facecolor,rand(l,3)) end %光的折射光的反射 %设置图片属性,双缓存防止图闪烁 %设置坐标轴范围(x轴-2到2, y轴-1到1) %给图形下半部分设置成水的颜色 %注明空气和水,并且设置字体 %设置折射率 %在图形上标明折射率 %在图形上画出光源 %设置入射光 %设置折射光 %设置反射光 %设置结束提示 %初始化k方便循环,设置入射光变化量 %循环体 %设置每次图形变换间隔为 0.5秒 %输入空格终止演示,是图形停止 %设置入射光变化的范围 %入射光发生改变 %绘制最后折射光 %绘制最后反射光 figure (get); %显示图形窗口 运行程序,得到运动的图形,即入射角改变,折射光和反射光的变化。得到截图如下:

文档评论(0)

ld1556656 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档