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- 2021-11-25 发布于江苏
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《scratch初体验》教学设计
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一、【课型】:新授
一、【课型】:新授
二、【教学目标】
二、【教学目标】
1.认识 scratch,熟悉其界面组成。
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2.能够熟练进行基本操作。
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3.能够利用 Scratch 进行简单的动画创作。
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三、【教学重点、难点】
三、【教学重点、难点】
1.合理的组合指令,用脚本实现预设动画效果。
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2.能够利用 Scratch 进行简单的动画创作。
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四、【教具】
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多媒体教学软件、课件
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五、【教学方法】
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任务驱动法、小组合作探究、自主导学探究
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六、【板书设计】
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Scratch
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1)认清理念,熟悉界面
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2)摩拳擦掌,小试牛刀
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3)深入探究,自我升华
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七、【教学过程】
七、【教学过程】
㈠ 【情境导入】
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教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
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本节课我们将以小组合作方式进行学习,学
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习过程中同学们可以参考 “导学案”。凡是勇
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课 前 组 织激
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于表现、大胆发言、积极操作、团体意识强
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(一) 明确本节学习 励,为本节课
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烈的同学将给予加分奖励,每个小组有一名
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组织教学 要求 的顺 利进 行
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小 “负责人”,主动承担组织小组活动和答疑
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做好准备。
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解惑的责任。最后选出两个优胜小组给予奖
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励。
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