图像信号的抽取与插值借鉴.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
设计性实验 1 图像信号的抽取与插值 一、实验目的 1、 熟悉图像处理常用函数和方法; 2、 培养通过查阅文献解决问题的能力。 二、实验要求 给出一个二维灰度图像, 3、 编程实现对该图像的任意比例的放大及缩小; 4、 编程实现对该图像的任意角度旋转; 5、 解决缩放及旋转时产生的锯齿等图像不平滑问题。 实验提示 6、 利用上采样、下采样等方法对信号进行缩放变换; 7、 观察对图像进行缩放或旋转时, 图像是否会出现锯齿等不平 滑现象? 8、 分析产生锯齿现象的原因; 9、 查阅文献了解解决锯齿现象的方法。 (例如平滑滤波、双线 性插值、双立方插值等处理) 三、实验细节 1、实现图像的放大 算法: 为了实现图像的放大,首先将原图按照 x1=a*x,y1=b*x 将原图的像素点 (x,y) 映射为新 的画布上的 (x1,y1) 点,如上图左一到左二。然后,以行或列为一个处理单位,采用一种图 像插值算法, 在两红点之间的空白点插入一些值, 使图像充满整个画布。 具体顺序如上图所 示,先按行插值,再按列插值。 本实验采用的插值算法要达到的目标是,使插入点的斜率与原图保持一致 具体插值方法如下(以宽度放大三倍为例) : 取出一行像素点,使时域坐标变为原来的三倍。假设两相邻像素点坐标分别为 a[n] 和 a[m] ,则在 a[n+1] 、a[n+2] 、a[n+i] …a[m -1] 处填入的灰度值为: i a[n i] (a[m] - a[n]) a[ n] m - n 过程如下: 图① 原图像的一行像素点 图② 使时域坐标变为原来的三倍 插入的点 图③ 在两点间插值,使新插入的点与原先的两点以同一斜率变化。 2. 实现图像的缩小: 若要实现缩小, 则同样按照 x1=ax,y1=by 的坐标转换关系将原画布上的点映射到新 画布上, 那么新画布上的一点将成为原画布上多点的映射, 此时, 新画布的点只需取其中一 个映射点即可。过程如下: 运行结果: (以行列均放大三倍为例) ①放大前的图像: ②将图像的行列上的时域变为原来的三倍。 ③行插值: ④列插值后(完成) : 颗粒(锯齿) 不明显 使用线性插值法 假如使用临近插值法,将得到如下图片, 可见,在图中眼部的位置,临近插值法的锯齿 更为明显,而使用本实验插值算法得到的图像边缘更为平滑。 颗粒(锯齿)

文档评论(0)

高胖莹 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档