战士宏命令分享.pdfVIP

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  • 2021-11-28 发布于福建
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如果一个宏不工作 : 1. 先看看是否有中文名不正确,以及是否有全角标点符号。 2. 再试着在游戏里打一遍而不要直接复制粘帖。 对战士来说, tbc 的宏有两个最明显的变化: 1。判断语句失效。 类似 “如果 那么 否则 ”的语句一概不能再用。 具体举例如目标 20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者 45 怒以上点亮英勇, 否则用致死,等等 2。包含一大堆 / 施放 的宏不能再用。比如: /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /cast 破甲 /cast 盾牌格挡 这个傻瓜宏如今行不通。 在旧的 wow里, 这个宏如果盾猛不能用, 那么程序将跳过它并 检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但 tbc 里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的 触发同种公共 cd 的技能 都被华丽地无 视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以 /cast 压制 /stopcasting /cast 致死打击 永远放不出致死。而 /cast 压制 /stopcasting /cast 英勇打击 可以,因为英勇并不占用公共 cd 。此外 /cast 压制 /stopcasting /cast 狂暴姿态 可以。因为姿态切换有着自己的独立 1 秒的公共 cd 。最后是 /cast 冲锋 /stopcasting /cast 英勇 /stopcasting /cast 狂暴姿态 是可行的。因为冲锋 / 切姿态是互相独立的 cd ,而英勇不属于任何一种,因此一键可以 做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。 其实有两种方法可以部分绕过这些限制,一是施放序列 /castsequence ,另一个是随机施放 /castrandom ,但效果很不好,不如不用,不提也罢 以上是关于战士的宏的简单的介绍, 希望看了的人对哪些宏能用, 哪些要被淘汰心里有 底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。 开始攻击 /startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标, 并且怎么按都不会停止。 比如你可以将其跟致死合 用: /startattack /cast 致死打击 这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。 如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 冲锋 / 拦截 / 断筋 / 切姿态 #show [stance:1] 冲锋 ; [stance:3] 拦截 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast [nocombat,stance:1] 冲锋 ; [nocombat,nostance:1] 战斗姿 态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态 ; [combat,stance:3] 拦截 鉴于不少人反映切狂暴有时会误事, 把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能 力 战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下 战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下 任何情况下近身后断筋 战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却 在马上则自动下马 +冲锋,只需按一次 与旧的宏系统能做的事情相比, 少了一个判断如果怒气不够 10 则先血怒再拦截的功能 虽然省事且可靠, 但从技巧上讲, 断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。 如果想将冲 锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行

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