这些年的产品成长之路:坚守、热爱.docxVIP

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  • 2021-11-29 发布于湖北
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这些年的产品成长之路:坚守、热爱 PAGE 1 这些年的产品成长之路:坚守、热爱 十年饮冰,难凉热血。坚守你热爱的东西,时间会给你答案。 我是花生酱,目前在深圳做保险科技领域的AI产品经理。 9年前是2010年,我还是个高中生,对于产品还一无所知。虽然没有踏入产品领域半步,但对于互联网的接触已经早就开始萌芽。 和产品的第一次亲密接触:从游戏和ROM聊起 2年级学会播放beyond的MV,听后街男孩的歌。 3年级沉迷于极品飞车5。 4年级家里接通了拨号网络,上门户网站,玩小游戏。 5年级开始打奇域、传奇。 整个初中玩遍了市面上的热门网游,包括跑跑卡丁车、街头篮球、冒险岛。研究了很多脚本、外挂,还自己写了一些按键精灵,并且用修改器修改了很多单机游戏的存档数据。想想自己在那个时候就已经对数据格式、数据库结构有概念了,真是蛮幸运的。 09年第一代PC端2K篮球游戏2K9发售,在游侠论坛拿到种子挂机下载了一晚,第二天半夜下载完成偷偷爬起来玩了两场。 2011年我上大学,开始接触移动端,终于获得了可以拥有一部自己手机的资格,爸妈给了我3000块钱的预算,我选择了当时性价比较高的HTCG14,开始逛各种论坛,刷机做ROM。 大学期间除了游戏,还在北京做了几份游戏策划的实习,做过一版回合制的手机版怪物猎人。当时为了体会到怪物猎人玩法精髓、战斗模式、数值体系,5天打了48

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