山西版小学信息技术第三册全册教案.pdfVIP

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  • 2021-12-01 发布于未知
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山西版小学信息技术第三册全册教案.pdf

小学信息技术第三册教案 第一单元 神奇的动画城 活动 1 动画欣赏 教学目标:学会欣赏 FLASH动画; 学会启动 FLASH软件,并打开、播放 FLASH动画; 认识 FLASH软件窗口的组成; 了解并熟悉 FLASH软件和动画的功能及特点。 重点: 1、了解 FLASH动的特点; 2 、学会启动 FLASH程序; 3、初步认识 FLASH窗口; 4 、打开并播放 FLASH动画。 难点: 了解并熟悉 FLASH软件及动画的特点, 激发学生的学习兴 趣。 课前准备: 精品 Flash 动画; Flash 课件制作软件功能介绍; Flash 基本窗口介绍; 4 、Flash 启动及 Flash 动画打开、播放演示练习。 设计理念: 本活动是动画单元中的第一个活动, 为了激发学生的 学习热情, 教师应首先调用教材光盘上的动画文件, 通过相关设备向 全体学生进行播放,一边让学生观看,一边指导学生去欣赏作品。之 后师生共同总结启动 Flash 的操作步骤和播放动画的操作步骤。 教学过程: 导入 在动画城里,丁丁首先来到了演播室,这里可以播放很多动画, 丁丁对此产生了浓厚的兴趣, 现在,让我们和丁丁一起来欣赏这些动 画。 激趣、探索 请同学样同老师一起来欣赏一些 Flash 动画,并提出自己的一些 想法; 请同学们跟老师一起来了解一下 Flash 。 学习启动 Flash 程序,播放 Flash 动画 启动 Flash 程序。依次单击“开始”——“所有程序”—— “Macromedia”——“ Macromedia Flash MX ”(如课本P2 图 1-1-3 ) 就可以打开 Flash 窗口。 认识 Flash 窗口, Flash 窗口类似于以前学过的 Windows、Word 窗口(如课本 P3 图 1-1-4 )不同的部分有工具箱、时间轴、画板等。 其中,工具箱提供了很多绘画工具,工具箱下面有颜色选择区,可以 选择线条色和填充色。 时间轴用来制作动画。 画板是进行绘画和编辑 动画的地方。 C、打开一个 Flash 动画。单击菜单栏中的“文件”——“打开” (如课本P3 图 1-1-5 ),在出现的 “打开”对话框中, 选取一个文件, 单击“打开”按钮。 D、播放 Flash 动画。按回车键或单击菜单栏中的“控制”—— “播放”(“停止”),播放(停止)动画。 尝试、欣赏 分别打开教材光盘中的动画文件“生命” 、“花与蝴蝶”、“海底世 界”、“我要回家”、“小小特警”等进行播放,请大家欣赏。 〖小知识〗 对于 SWF格式的动画文件, 也可以指向它们直接双击, 启动 Flash 播放器进行播放。 Flashf 动画特点: 文件很小,适合在网络上传输播放; 可以播放、插入动画、声音等内容; 尺寸可以随意更改、不会影响文件的大小和质量; 在播放时,可以随意地控制它,如暂停、播放、结束放映等。 Flashf 动画在多媒体产品设计、网络动画设计以及网页制作上 被广泛使用。 3、从动画的视觉空间上划分动画分为二维动画(平面动画)和 三维动画(空间)动画) 。二维动画是在平面构成动画的基本动作, 三维动画是在立体空间上构成动画的动作。 (1)Flash 是基于矢量的、具有交互功能的、适合于在互联

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