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多种图形我来画授课反思
多种图形我来画授课反思
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多种图形我来画授课反思
《多种图形我来画》授课稿
一、说教材
《多种图形我来画》 是人教版小学信息技术三年级上学期的内容。 它
是关于画图软件的基础知识, 是学生可以顺利、 快捷操作使用画图软
件的基础之一。
授课目的:
依照教材结构与内容解析, 考虑到学生已有的认知结构心理特点, 我拟定以下授课目的: 1、认知目标:让学生掌握矩形圆角矩形等形状工具的使用方法。 2、能力目标:会用形状工具绘制图画。 3、感情目标:能表达图画表达的境地。 让学生自我显现、自我激励,体验成功,在不断试一试中激发求知欲,在不断研究中陶冶情操。授课重点与难点
本着新课标,在吃透教材的基础上,我确立了以下的授课重点、 难点。
重点:矩形、圆角矩形等形状工具的用法。
授课难点:用各种形状工具画成一幅完满的画。
二、说授课方法
1、说教法
依照皮亚杰的建构理论, 结合教材特点和学生的认知规律, 本课我主要采用 “创立情境法”、“任务驱动法”、“分层授课”这三种授课方法。
2、说学法
本课教给学生的学法是“发现问题――解析问题――解决问题” 。故此本课授课过程中, 让学生带着学习任务经过自主学习、 相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传达、 迁移和交融。
三、说授课过程
依照本课授课内容以及信息技术课程学科特点, 结合六年级学生的实
际认知水平和生活感情,我设计了以下授课流程: (-)一、 创立授课情境(二)二、 引导学生自学 (三)三、 新知牢固练习(四)四、 牢固提升练习 (五)五、 作品显现。详细阐述:
一、 创立授课情境
1、 介绍一位新朋友
今天老师给大家带来一个新朋友,唐老鸭 播放课件 谁来回答唐老鸭的问题?(你看到了哪些形状)同学们在“唐老鸭”的作品里看到了那些形状?
2、 揭穿课题:多种图形我来画
今天我们就来学习《多种图形我来画》
二、 引导学生自学
1、介绍:矩形工具
2、 提出任务:画一个矩形
师引:画一个矩形 (知识迁移学习:你能依照画椭圆形的操作方法画出一个有色彩的矩形吗?)
比一比哪个小组最先完成。学生代表演示。
(1) 单击矩形工具; (2) 分别为颜色 1 和眼色 设置颜
(3) 在画图区拖动鼠标,合格大 小时松开鼠标
3、 师 演示:先按 SHIFT键再拖动 鼠标画一个正方形。
(引导学生差异长方形、正方形)
4、 提出任务:画一个正方形。
师带领学生一起画一个正方形。
三、 新知牢固练习
介绍:圆角矩形工具按钮。
提出任务:任意画一个圆角矩形和正圆角矩形
(圆角矩形的画法与矩形画法相同)
四、 牢固提升练习
在形状工具栏中有很多形状工具,我们用这些工具可以画出有没得画,显现唐老鸭作品。 (气球、太阳、人物的图形)部署任务:
你能运用运用今天所学习的知识,画出一幅优美的画吗?
五、 作品显现
显现两幅学生作品
学生互评,教师谈论
板书设计: 多种图形我来画
画矩形:选工具→选填充方式→选颜色→鼠标拖动
颜色 1→边框线 颜色 2→填充色
授课反思:经过《多种图形我来画》这节 40 分钟的授课,让我有所
收获,谈谈我对这堂课授课的一些反思:
第一,让学生喜欢信息技术这门学科,喜欢课堂上所需要掌握的内容。兴趣永远是学习的动力。兴趣越大,学习的动力越大,学习的状态越好,学习收效就越明显。经过多媒体,一开始我就向学生显现了一个小动画,介绍一位新朋友,学生一下子被吸引了,激发了学生主动研究知识的动机。
其次,学生自我研究与小组合作并存。 让学生自由提问及交流谈论,结果学生总结出了画矩形的方法。 学生们为自己的研究成就洋洋得意,教师合时加以赏识和总结。 最后一个授课环节是知识牢固及拓展, 从学生完成的情况来看, 学生基本达到了授课要求。 经过学生自主研究
而生成的答案在学生的脑中形成了较深刻的记忆。
第三,任务驱动是信息技术授课中授课好方法。用作品的显现,激
起了学生的求知欲和操作欲望,他们特别想上机“一试手” ,此时,
我向学生提出详细的学习任务: 画矩形。很快大部分学生经过自主探
究试一试画出了矩形,此时我提示学生“能画出一个有色彩的矩形吗”
才一会功夫,就有很多同学掌握了采用颜色画矩形的方法。 我又让学
生显现了操作方法,让其他学生快速的记忆,收效不错。
同时,这堂课存在不足的地方:
1、引导不够深入,学生在交流出画矩形的方法后,我在授课时只关
注学生学会画矩形操作方法, 却忽视了让同学们相互之间说一说, 比较一下哪一种方法更加方便、快捷。
2、没有充分照想到学生的个体差异性,这也是信息技术学科宽泛需
要面对的一个难题。 学生完成任务的时间长短不一, 他们的这种差异是由主客观原因造成的,光靠教师一人的力量,难以左右逢源。在课堂
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