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影视后期制作笔录(完满)
影视后期制作笔录(完满)
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影视后期制作笔录(完满)
影视后期制作
第一周
完满学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。比方, Vegas,Pr ,
AE等等。
第二周
主要内容:影视相关的知识及 Pr、Vegas 的简单入门
周一
影视艺术的特色: 画面与声音的艺术,利用视听觉创建真实感与现场感
①声音在电影中的作用,声音的空间
②画面:细节的真实
③景观电影:视听觉的享受
④未来的陶醉式电影:超越视听
后期与先期的关系
先期的某些不足能够在后期填充,但是后期难度被加大了
后期充分的参加到先期制作中,有利于最后收效的圆满
依赖于导演团队的整体掌握能力
影视后期创作的流程:
创办项目和导入素材
创办合成和排列图层
增加动画元素和特效
预览收效
衬着输出
AE的应用: 电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)
1
和 DVD编创行业中。
5. AE概览
①动向的 photoshop :遮罩、层、路径、滤镜等
②和 Adobe家族软件的结合优异
③吸取了三维软件的要点帧、粒子、 Z 通道、灯光、等
④支持节点的操作模式
⑤支持 maya的场景文件
⑥支持 rpf 格式,诸如景深、空气透视、雾效就不用然在三维软件中制作了。
⑦弘大的插件群:千余种
术语:
位图图形 :像素数量是固定的
矢量图形: 经过数学方程式产生
像素:是构成图形的基本元素
(越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感)
分辨率: 指屏幕图像的精美度,即显示器所能显示的像素的多少
5. 色彩深度 :是每个像素可显示出的色彩数
( 单位:位 bit)
8
位色彩
→256色
16
位色彩
→ 中彩色
24
位色彩
→ 真色彩(百万色)
(32 位色彩与 24 位色彩在画面上没有什么差别,多出来的 8 位用来提现素材半透
明的程度,也被称为 Alpha 通道)
CMYK色彩模式: 主要用于初版印刷领域
不用于视频编写领域 AfterEffect CS 5不支持此色彩模式的素材文
2
件
Lab 色彩模式: 主要用于图像编写
不用于视频编写领域 AfterEffect CS 5支持此色彩模式的素材文件
周二:
Vegas:
▲ 选项 → 参数选择 → 老例 → 更正临时文件夹(地址)
▲ 主控(右边栏),是电频。 (注:不要爆频,最高也是: -3 )
逐帧找点 :
①按 ALT 健+左右箭头健(左右找找寻点) 。
②按 F9 健正向找找寻点。
③地域选择找点,在第一点按 I 健出现标记,尔后选择第二点按 O 健(除去找
点按 “转到开始 ”健,按 I、O 健)。
切割:
单击切割点,按 S 健切割成 2 段。
剪切、删除(不含 CTRL+X ):
①按 S 健切割,选择被切割部分再按 delete 健 ,被切割部分删除。
②选择地域按 CTRL+T健,被选择地域以外的部分被剪切删除。
③在修剪器窗口选择需要剪切的片段,尔后在时间线编写窗口点击插入点,按 A
健就可以剪切插入(能够搬动定位) 。
将声音与视频分开: 按 U键
5.阅读、播放:
①按空格健,再按停止。
3
②按 F12 健,再按停止。
③快速播放, 左右拖动 RATE杠杆(按 J 健左向、按 L 健右向,按 L、J 健不松开,
加快速度,按空格健、 K 健停止)
衬着:
CPR: 固定码率 (编码速度快)
VPR: 可快码率 (依照图片质量而定)
音频:□包括音频码流 (要打“√”)
Pr :
新建项目:
采样格式: DV(标清)
老例:
编写模式: 桌面编写式
导入素材:(和 AE相同的)
常用的快捷键:
同时选择不相邻的视频片断: 按 SHIFT+多个片断
默认视频转场 :ctrl+D
默认音频转场: ctrl+shift+D
将拷贝的剪辑合适粘贴到其他剪辑中: ctrl+shift+v
将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其他剪辑中: ctrl+alt+v
放大或减小: +/-
空格键: 播放或停止
左右键: 向前向后一帧
4
搬动: V
切刀:C
输出电影: f8
变速: X
输出视频: ctrl+M
输出音频 :ctrl+alt+M
保存: ctrl+S
按住 ctrl 键在素材上可为音量或透明打要点帧
周三:
数字视频基本看法
场: 由隔行扫描技术产生的两个画面被称场。
每个帧(画面 2 个) → 电视机经过隔行扫描技术 → 每个帧的画面隔行抽掉一半 → 交叉合成一个帧的大小
场是以水平隔线的方式保存帧的内容,在显示时先显示第一个场的交叉间隔内容,
尔后在显示第二个场来填充第一个场留下的缝隙。 ( NTSC制视频的帧: 1/30s ,
每一个场大体显示 1/60s ; PAL 制视频的一帧: 1/
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