管理心理学课件 游戏6.docxVIP

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  • 2021-12-08 发布于四川
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游戏6 听话勾画 一、 游戏目的: 使学生了解单向沟通与双向沟通的不同。 二、 游戏程序: 在学生中选出一名指导者。 2、 老师将事先准备的第一张图给指导者,并请其只能用语言来描述这副画给全体学生 听。所有的学生只允许听,不允许提任何问题。 3、 老师统计自认为对的人数和实际对的人数。 4、 老师将事先准备好的第二张图给指导者,请其仍然用语言描述给所有学生听。学生 可以发问。 5、 老师再次统计自认为对的人数和实际对的人数。 6、 游戏分享讨论:两次结果的本质原因是什么;游戏给我们的启示是什么? 三、游戏准备: 准备两副合适的图。示例如下: 第一: 四、我的体会: 游戏给我们的道理是显而易见的:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更 多信息。 单向沟通时,听的比说的要着急。“我该怎么画,你说清楚点”似乎心中都有这样的想 法。在“不许问问题”的勾画结束后,自认为自己做对了的人总是比实际做对了的人多。有 的人可能认为这里有客观因素存在,因为不许问问题或者说是说者没有说清,然而我们不要 仅对说者提要求,还要反求诸己,同样情况下,为什么有人做对了呢?我们为什么不能成为 作对了的人? !在双向沟通时,虽然实际做对的人多了,但是为什么还是有人错了呢?有的 人想当然,没有提问,按照自己的理解来画,或者是不善于从别人的提问中接收信息,结果 与实际大相径庭。 当然作为沟通的信息源一一说者而言

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