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课程设计报告
课程设计题目:几何体的外表积与体积
学生: 徐 辉
专业: 软件工程〔电商〕
班 级: 1421812
指导教师 : 振 华
学 号: 201420181209
2015 年 6 月 30 日
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目 录
一、引言 1
二、设计目的与任务 1
三、设计方案 2
四、结论 10
五、致 11
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一、引 言
通过 C++课程设计,使学生能将学到的面向对象的程序设计思想用
到具体的工作和学习中,加深对类与对象的理解,是将计算机课程
与实际问题相联接的关键步骤。通过课程设计,能够提高学生分析
问题、解决问题,从而运用所学知识解决实际问题的能力,并培养
根本的、良好的程序设计技能 , 因而必须给予足够的重视 。
二、设计目的与任务
定义一个抽象类形状〔 shape〕,包含输入根本图形的信息函数 input()、显示根本图形信息函数 disp()、计算外表积的函数 area()、 计算体积的函数 volume(),它们均为纯虚函数。通过继承形状类派 生出球体类、正方体类、长方体类、圆柱体类。
程序需实现以下功能:
1、设计菜单实现定义一个抽象类形状〔 shape〕,包含输入根本
图形的信息函功能选择;
2、输入各种形状信息;
3、显示各种形状信息;
4、计算各种形状的外表积;
5、计算各种形状的体积;
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6、输入数据和输出结果用文件的形式实现。
三、设计方案
1、总体设计
该程序主要是在确定物体的形状后,计算物体的外表积和体积,在
输入数据和输出结果时用文件的形式,所以这个程序主要用到的容
是类的继承与派生,另外还涉及文件、指针等容。程序首先建立一
个抽象类 shape,作为公共接口;然后建立四个图形类: Ball、
Cube、 Cubiod、 Cylinder,公有继承 shape类,分别计算各物体的外
表积和体积;然后在主函数中定义各对象,调用各类中的成员函
数,输出所要结果。
2、详细设计
Input 〔〕:数据输入函数,输入所需的半径、边长、高等
数据;
Area 〔〕:计算各物体外表积的函数;
Volume 〔〕:计算各物体体积的函数;
Disp 〔〕:输出计算结果的函数;
Run 〔〕:定义指针,调用抽象类里的每个接口〔即调用每 个函数〕;
MainMenu():调用各函数,输出结果。
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3、程序清单
#includeiostream
using namespace std;
const double PI=3.14;
class shape
{
public:
virtual void input()=0;
virtual void disp()=0;
virtual double area()=0;
virtual double volume()=0;
};
class ball:public shape
{
private:
int r;
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public:
ball(double r=0):r(r) {
}
void input()
{
cout输入球体的半径 cinr;
}
double area()
{
return 4*PI*r*r;
}
double volume() {
return 4/3*PI*r*r*r; }
:endl;
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void disp()
{
cout球体的半径 :rendl;
cout球体的面积 :area()endl;
cout球体的体积 :volume()endl;
}
};
class square:public shape
{
private:
int x;
public:
square(double x=0):x(x)
{
}
void input()
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{
cout输入正方体的边长 endl;
cinx;
}
double area()
{
return 6*x*x;
}
double volume(){
return x*x*x;
}
void disp()
{
cout正方体的边长 cout正方体的面积 cout正方体的体积
:xendl;
:area()endl;
:volume()endl;
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}
};
class cuboid:public shape{
private:
int l,w,h;
public:
cuboid(dou
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