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设计模式之七大原则
合成复用 I
面向对象的可复用设计的第一块基石,便是所谓的“开 -闭”原则
“开-闭”总原则
“开-闭”原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 这个原则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以再不被修改 的前提下被扩展。换言之,应当可以再不必修改源代码的情况下改变这个模 块的行为。
所有的软件系统都有一个共同的性质,即对它们的需求都会随时间的推 移而发生变化。在软件系统面临新的需求时,系统的设计必须是文档的。满 足“开闭”原则的设计可以给一个软件系统两个无可比拟的优越性:
? 通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足对软件的新需求, 使变化
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