2018年浙江技术高考选考Flash知识点.docxVIP

2018年浙江技术高考选考Flash知识点.docx

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2018 届第一阶段复习 模块五 命题人:杜宗飞 班级: 一、 【考试大纲重要知识点归纳】 1、 Flash 源文件格式: 图层 姓名: 学号: (保留图层等,下次可以继续编辑) 。 时间轴 工具栏 舞台 库 属性面板 2、 Flash 文档设置(舞台设置) 可以在属性面板上设置舞台的大小、 、帧频等(这些属性当前文档中所有场景都 是一样的) 。 3、 Flash 帧分为 和普通帧 。关键帧中无内容称为 。普通帧在时间轴 上以 小方块 结尾,它延续上一个关键帧内容。普通帧无法编辑,若选中普通帧进行编 辑(含添加动作、对象)会自动跳转到前面最近的 中。 空白关键帧(第 10 帧)选中前后的变化 关键帧第( 10 帧)选中前后的变化 1 4、 Flash 中的动画可以分为 和补间动画 。逐帧动画是是由若干个关键帧构成 (无 补间箭头线) 。外部直接导入的 gif 图片会形成逐帧动画。补间动画由首尾两个关键帧 补间形成动画(中间有补间,即箭头线) 。 5、 补间动画又分为 的两个实例,且 状态 )。 动画补间 和形状补间 两类。 动画补间的首尾两个关键帧中为同一个对象 两个实例 的属性往往不同。形状补间的首尾关键帧中必须是形状 (离散 6、 Flash 中的对象包括 元件、位图、文本、形状、绘制对象 钮、图形元件三种类型 。 元件、位图、文本都只能做 等。元件有 、按 补间,把他们 分离 变成 形状 之后,才能做 补间。 (例如图形元件实例分离之后就变成 形状 ,不再是 图形元件实例) 。文本分离时, 1 个字符分离 1 次, 2 个以上字符需要分离 2 次。 7、 8、 缓动:正缓动为 9、 舞台对象 运动,负缓动为 元件实例 文本 位图实例 分离 形状 图形实例 影片剪辑实例 按钮实例 运动 补间 补间 绘制对象 形状补间或形状补间 (使用工具以绘制对象形式在舞台上绘制得到) 10、 学会观察对象外观和属性栏,来确定对象是否已分离! 元件分 离前后 变化 2 文本分 离前后 变化 11、 实例 的透明度变化动画肯定是 两种,只有元件的实例才有颜色 补间, 因为舞台上实例分为位图实例和元件实例 (Alpha) 属性。 12、 关键中对象数量上和变化过程区分补间类型: 一个对象的实例,关键帧中不能有多个实例, 一般首尾关键帧一般为同 1 对 1 变化。形状补间不受其限制(前提 内容是形状) 。动画补间只能大小、位置、透明度变化,无法实现形状变化(比如兔子 变成鸭子) 。 13、 影片剪辑元件中的动画独立于场景的时间轴,即使场景只有 1 帧,影片剪辑的实例也 能完整播放。影片剪辑相当于一个动图,即使不作动画补间,测试时也可有动画效果。 影片剪辑不受 场景中的动作 控制。影片剪辑 内部图层 没有 控制的话将在场景 中将会循环播放。 14、 元件由弹起、指针经过、按下、点击四个帧构成。弹起、指针经过、按下代 表按钮元件的三种外观状态(例:如果按下帧无内容,则鼠标按下时按钮将消失) 。点 击定义按钮的响应区域, 若该帧无内容,按钮将无效(鼠标滑过无小手) 。 15、 关键帧操作:插入关键帧(转换为关键帧) 、插入空白关键帧(转换为关键帧) 关键帧。 ① :等价于复制前面关键帧并粘贴到当前帧中。 将关键帧或空白关键帧 转换成普通帧 。 在普通帧 (第 15 帧)上插入关键帧操作 ,清除 : 在普通帧 (第 15 帧)上插入关键帧操作 在关键帧 (第 15 帧)上清除关键帧操作 16、 清除帧和删除帧区别: 是清除帧中

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