信息技术在数学学科中发挥的重要作用(精编版).pdfVIP

信息技术在数学学科中发挥的重要作用(精编版).pdf

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信息技术在数学学科中发挥的重要作用 随着网络技术的飞速发展,信息技术正逐步进入各学科 课堂,动摇了传统的教学思想和教学方式,使教师的教育观 念、教学方法、教学模式乃至整个教学过程都发生了重大的 变化。同时,信息技术以其“声、图、文”于一体和具有交 互性等优势,使学生学习兴趣得到提高,自主性学习、探究 性学习获得发展,有利于学生新知识的获取,能力的培养, 并能不断提高课堂教学效率。我在反复实践中取得了一些成 效,下面我就浅略地谈一谈: 一、创设情境,激发学生学习兴趣 低年级学生有意注意短,持久性差,往往影响到课堂学 习效果。而信息技术能使教材的内容变静为动,变小为大, 变抽象为形象,以其视听合一、图文并茂的特点创设良好的 教学环境,充分激发学生的学习兴趣,让学生全身心地投入 到学习活动中去。 如:在教学一年级下册“ 9 加几”一课时,上课伊始, 伴随着美妙的音乐,动画片“美猴王”中美丽的花果山呈现 在学生眼前,神气活现的美猴王和小猴子们采桃的热闹情景 一下子吸引住了学生。小猴子们说“采了 9 个”,美猴王说 “再采 4 个”。我随即介绍说“花果山的猴子们可真热情, 还采了许多桃子招待我们” ,并启发提问道“看到了这么多 桃子,你想提出什么问题呢?”由于兴奋和好奇,加上不甘 落后的心理,一听我的话,学生们就特别来劲,很快进入了 自主提问探究的学习状态。这样有趣的导入,充分调动了学 生的学习热情。 又如:在教学二年级下册“认识方向”一课时,为了让 学生更好地掌握东北、东南、西北、西南这四个新方向,我 设置了八个环节以图标的形式出现在学生课件界面的 8 个不 同方向,方便学生确定方向,点击进入。有色彩鲜明、形象 生动又可点击的“城市规划图” 、“指南针”、“地图”、“小资 料”,加上声色俱全可观赏操作的“送小动物回家” 、“吃水 果”、“折纸”、“玩跳棋”等小游戏,多种感官的刺激使学生 始终保持着兴奋、 愉悦和主动探究知识的心理状态, 整节课, 学生学得轻松活泼,兴趣盎然。 二、展示过程,突破教学重点难点 低年级学生生活经验少,他们的抽象思维过程,离不开 具体形象的支持。信息技术能使静态信息动态化,抽象知识 具体化,难点知识简易化。因此,在教学中运用信息技术, 能有效地分解重点和难点,从而达到教学目标。 如:在教学“ 9 加几”时, 9 加几的计算方法是教学的 一个重点,也是一个难点。我利用多媒体课件设计了一个小 猴南南统计桃子的场景,盒里 9 个桃子,盒外 4 个都是可移 动的。我随即引导学生也试着当当“小小统计员”在自己的 电脑上点击课件进入小猴南南的家,拖动桃子摆一摆、想一 想,看能想出几种方法。正因为有了新奇有趣的电脑伙伴的 加盟,有了“小猴南南”的全程关注,有了想当个出色“统 计员”的决心,学生们显得特别兴奋、投入,在玩桃子、移 动桃子中动得积极,思维活跃。随后在小组讨论,思维撞击 中,学生竟得出了诸如数一数、凑十法、推理法( 10+4)等 六中不同的计算方法。在此基础上,我趁热打铁,运用多媒 体课件形象演示、再现了几种主要的方法,使原本枯燥抽象 的 9 加几的计算方法变得形象具体,突出了重点,也分解了 教学的难点,学生学得轻松,有趣,印象深刻。 又如:教学比较两个角的大小时,由于学生的空间观念 还没有形成,很难一下子正确掌握教材的比较方法。运用多 媒体,在大屏幕上,学生可以清楚地看清如何用硬纸条做成 一个与左边钟面一样大的角,再如何放到右边的钟面上比 较,比使用教具演示更清晰,更直观,这样就较好地突破了 比较角的大小这一教学难点,缩短了教学时间,提高了课堂 教学效率。 三、游戏互动,及时反馈学习结果 计算

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