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- 约4.82千字
- 约 10页
- 2022-02-24 发布于天津
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学号:201324123219姓名:何新廷
年级:13级 专业:机械(2)班
电话邮箱: 1659965718@
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摘要
成熟的动漫文化熏陶下成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消 费群体。近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及 附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。
动漫产业的蓬勃发展, 已经为中国的动漫产业指出了一条更具实际意义 的发展之路,那就是——动漫周边。近阶段关于动漫产业及其衍生的周边 产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品 已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、 游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、 书籍等文化产品。 但与此同时也可以发现,很多城市,甚至是大型城市街 面上的动漫店少的可怜,许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式 来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。
所以,我打算立足于大学市场,利用卡通动漫产业链资源整合的火车 头效应打下良好的消费群基础发展运营。有需求,就会有产品出现,其中 贯穿着游戏、动漫与周边产品的链就是游戏、动漫文化,而动漫周边产品 的性质,实质就是动漫文化在生活中的渗透和体现。
目录
TOC \o 1-5 \h \z 一、项目概况 . 3
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