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- 2022-03-09 发布于贵州
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山东科技出版社三年级下册《走进游戏世界的方案与设计》教学设计
山东省肥城市老城街道办事处中心小学袁鹏
【教学目标】
通过设计游戏的研究方案,了解研究方案的基本内容及制订研究方案的一般过程。
学会制订简单的研究方案。培养学生活动规划的意识,提高学生收集和处理信息的能力,提高 活动策划的能力。
通过调查课间游戏,获得亲身研究的体验,感悟游戏的美好,増强合作意识,体验合作交流 的乐趣。
【教学重点】
提出游戏研究的主题,体验并掌握制订游戏研究方案的一般过程。
【教学难点】
设计一份切实可行的游戏研究方案。
【教学准备】
教师准备:多媒体课件,研究方案表格,游戏的相关资料。
学生准备:课前通过查阅资料、访问等方式,初步了解游戏的知识。
教学环节
教师课堂教学活动设计
学生课堂学习活动
设计
课堂学生学习效果评
测工具
学生课前或
课外活动设
计
创设情境
引出课题
老师带来了一段同学们 课间活动的录像,请同 学们仔细观看,看看录 像中都有哪些游戏?
教师出示本班学生 在课间操时和老师 —起做游戏的录像 请学生观看。
几位同学交流了自己
的发现
(评测工具:谈话)
课前录制了 本班学生在 课间操时和 老师一起做 游戏的录像 学生捜集了 —些游戏的 种类、规则 和作用,课 后依据实际 研究中的发 展表现和需 求,及时调 整、修订完 善小组的游 戏研究方案。
―、问题与思考
课余时间做哪些游戏?
你玩过哪些游戏?需 要什么道具?你觉得哪 个游戏最有趣?当时是 怎么玩的,你的心情如 何,请同桌之间互相说 -说吧。
谁来展示一个自己喜 欢的游戏。
学生交流课余时间 参与的游戏。
生展示游戏,介绍 作用,学生讨论游 戏的作用。
96%的学生交流游 戏的种类,3名学生 展示游戏。
(评测工具:汇报, 展示)
二、探究游戏,
提出问题。
展示游戏图片和视频。
教师在学生交流的基 础上,根据教材内容和 自己的了解对学生加以 指导,让学生提出自己 的问题。
尝试解决自己感兴趣 的问题。
学生观察谈发现 提出与游戏相关的 问题。
小组交流游戏的 特点、规则、作用、 历史等。
98%的同学能通过 图片和自己的回忆提 出相关的十余个问题 也能尝试回答4个问 题,但也有同学局限 于别人想到的,不能 积极思考和发言。
(评测工具:谈话)
三、小组讨论,
制定方案。
把游戏的问题进行分 类,确定6个子课题。
引导思考研究方案主 要包括哪些内容?
微课出示研究方案的 具体要求。指导学生设 计方案。
根据自己兴趣的 爱好、特长选择感 兴趣的问题自由组 合成研究小组,自 主推荐组长。
讨论,交流研究 方案的要素。
通过小组讨论, 征求意见,共同策 划,初步制订研究 方案
98%的同学参与到 研究方案的讨论与设 计,2%的同学需要 加强指导。
(评测工具:讨论、 设计研究方案)
1.出示评价要素欣赏完 其他小组的研究方案, 你能指出“不足吗?找
分组展示自己的
研究方案。
学习小组修改完
六个小组都能展示自
己的研究方案
96%的同学能就方
附:板书设计
走进游戏世界的方案与
特点
种类
规则
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