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实验报告
实验需求:
需求分析
本次试验包括三类,有card类,player类,game?h。试验过
程中先有对游戏的简介,然后进入玩牌界面,有洗牌和发牌过程。发牌后有牌面设计的形式,比较符合实际中的牌的排列形式。这样比较容易让人看懂,然后通过按任意键来开始游戏,总牌数为五十二张,分别发给每一个player,每个人先把对儿拿出去,再
相互抽对方的牌,直到最后其中一方只剩下大王和一张八。游戏结束。试验中主要难点是设计牌面,抽牌过程。
实验小组成员:
陶坤栋邢翱
张健伦赵培培
6
6
Card类,每张扑克牌的属性集合,对象为扑克牌。Card.h里的。
II
Card
-oumber:iat
-color:char
-pcard:char*
+Card()
+set(:intt:char):void
+show(x:int=0^y:int=0):void
+showline(x:int=0,y:iot=0):void
+setpcard(:chir*):void
+excat(no:int):void
+backpcard():void
+backimount():void
?friend?+Giveout(:PUyer*T:int):void
?friend?+showplayer(:P1ayer,:int):void
numberColor花色
number
Player
Player类,来类化玩家,实例化为玩家。Player.h里的
Player
-number:int
-F1ag:int
-phead:char*
+P1ayei()
+backpti():char*k
+backf1ag():intft
+showcaid(:int,:int):void
+setpp(:Card*):void
+?friend?Giveout(:Player*,:int):void
4?friend?showplayer(:Player*,:iot):void
游戏的主要执行编码
Game.h里的函数:
{
voidcancel(Card*pc,Card*ph);//删除结点
voidcanceldouble(Player*player,intn);〃删除成对的牌
voidGiveout(Player*player,inta);//给玩家发牌
voidshowplayer(Player*player,intn);〃显示玩家手里的牌
voidvircancel(Card*pc,Playerplayer);//假删除只除名不删除内存
voidcomparecard(Playerplayer,Card*pc);//比较有无相同的牌有删没连
接上
Card*find(Card*ph,intn);//查找所要抽取的牌的地址
voidindex(Card*ph,Card*pc,intn);//将抽取的牌插入玩家已有牌中
intplaygame(Player*player,intn);〃进行游戏
voidintroduction();//开始的引入介绍
voidend();//结局语
}
游戏流程:引入语【introduction()]k然后发牌【Giveout()]
显示玩家的牌【showplayer()]*删除玩家手中的相同的牌
【cancedouble(】?进入游戏【playgame()]抽取牌并假删除
【vircancel()]?然后将抽取的牌与玩家手中的牌比较【comparecardl
相同的删除【delete],不同的插入【index()]
?玩家依次抽取牌,知道只有一个玩家剩两张牌是结束【end()]
最两张牌
最两张牌为“王,八”即持牌者为游戏结束
整个游戏两个类,一个Game文件,采用链表形式来连接玩家手里的牌,包括显示,删除,进行游戏,比较,等等利用链表的创建,循环,删除,查找,插入来完成游戏。
游戏中采用的函数特色:
Show(0,0)showline(,0,15)Card:
Show(0,0)showline(,0,15)
合一块一张牌
从牌数最多的玩家开始游戏,抽取下一个玩家的牌:
:eQfinFpom
number
he
number
niifnbep
number
theplai/ep2uhohasthemostcards
player■吞cards=7
player1scards:7
player1scajrds:7
沅家2抽取玩家3的第N张牌:输入N0:3
输出相同的牌
;10
10
10
of1player^s
nunbey
number
nunbe1*
of3plavei*Fs
nunbey
□f4player^s
息
请按任意键继
显示相同的牌,并删除相
cards:5
cards:7
元家3抽取玩家4的第N张牌:
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