《AfterEffect》课程教学大纲.docxVIP

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  • 2022-03-20 发布于河北
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AfterEffect》课程教学大纲 课程名称:AfterEffect 教学目的:学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解 电视包装制作流程等。紧密结合相应的课程,运用本软件进行平面 作品的动画创作。 教学内容:详细讲解aftereffect的工作区和项目管理、二维合成、三维合成、使 用动态图层、使用蒙板和抠像等。掌握二维动画制作以及与三维动 画的合成、电视包装制作。 教学模式:利用课余时间,以学生自学为主,教师每周辅导5课时(共7周) 学习资料:aftereffect教学光盘+?aftereffect6.0标准教程》+aftereffect经典实 例 适用专业:通用 1.课程标准 1.1内容: 1、工作区和项目管理 掌握ProjectSettings对话框中的各个选项的功能 掌握Preference对话框中各个选项功能 熟练使用AfterEffects中各个浮动调板(包括:TimeControl,Audio) 熟练使用工具箱中各个工具 熟练掌握预览和处理合成图像、项目、胶片的方法 2、导入和处理脚本素材 掌握AfterEffects和Adobe其它软件(包括:Photoshop、Illustrator 进行交互的各种文件格式(包括:PSD、AI、prproj) 掌握导入动态素材的方法 掌握如何在AfterEffects的项目中使用交错场视频 3、建立二维合成 掌握CompositionSettings对话框中各个选项的功能 掌握Composition窗口中各选项 掌握Timeline窗口中的各选项 熟练使用Timeline窗口中的timegraphsection 熟练掌握创建二维合成的方法 4、使用动态图层 掌握在AfterEffects中合成创建图层的过程中涉及到的各选项,图层中 各开关图标的功能 熟练使用AfterEffects中的MotionPath,以及通过动态路径实现旋转、 延迟、加速、减速动画 熟练使用亲子关系图层(ParentLayei)创建动画 熟练使用TimeStretch,TimeRemapping和PosterizeTime命令 5、使用蒙板和抠像 熟练使用透明属性 掌握并熟练创建各种类型的蒙板 熟练掌握TrackMattes的使用方法 熟练使用Keylight去背 6、创建动态文本 掌握创建文本图层的方法 熟练使用格式化字符和段落的各选项 熟练使用SourceText属性 熟练使用AnimatorGroups 7、使用效果 熟练掌握各种应用和控制效果的各选项 熟练使用Distortion效果(包括:Liquify,Wave) 熟练使用Warping、GradientWipes和DisplacementMapping 熟练使用ParticlePlayground 了解各种Audio效果 8、创建三维合成 了解二维合成和三维合成之间的区别 掌握使用3D图层的方法 熟练使用CameraSetting和LightSettings对话框设置3D合成 了解各种3D预览选项及要求 掌握如何使用带3D通道的文件格式 9、使用MotionTracking特性 掌握如何设置和准备MotionTracking 熟练使用TrackerControls浮动调板中各选项 10、使用表达式 了解表达式(Expression)的特性和功能 熟练使用表达式完成特定的需求 11、渲染电影 了解AfterEffects中渲染的相关选项 熟练使用RenderQueue?口渲染电影 熟练掌握各种视频格式及输出时的相关选项(格式包括:QuickTime, RealMedia,WindowsMedia、序列串) 了解如何使用网络渲染 12性质: 熟练掌握aftereffect软件的使用 3作业数量、规格: 运用aftereffect软件进行动画制作、视频处理。 4作业质量描述: 动画有一定创意,平面、三维元素合成自然,节奏感强,音画同步 5辅导课时数: 30学时 2考核标准与程序 1标准: 工作区和项目管理5% 导入和处理脚本素材5% 建立二维合成10% 使用动态图层10% 使用蒙板和抠像10% 创建动态文本10% 使用效果10% 创建三维合成10% 使用MotionTracking特性10% 使用表达式10% 渲染电影10% 2程序: 学习结束统一参加考证考试 工具、材料 电脑、投影设备、aftereffec软件、aftereffect教学光盘 4参考资料 4.1书目:adobeaftereffect准教材 42图象、实物:学生的优秀作业、及教师自备材料和图库。

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