《小超市大智慧》案例.pdf

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小超市 大智慧 ——角色游戏中教师的观察与回应 主题内涵 角色游戏是幼儿对生活的模仿和创造,角色游戏也是中班幼儿游戏的鼎盛时 期,在角色游戏中,幼儿能尽情的玩着;在角色游戏中,能反应幼儿的经验水平; 在角色游戏中,幼儿可以发现问题,自己解决问题,在游戏中,教师作为幕后的 “助推者”推一把幼儿,让幼儿获得成功,在超市游戏中,幼儿发现问题,并且 能尝试解决问题,这需要教师的敏锐观察和积极回应,促进游戏情节、内容的发 展。 案例描述 片段一: 争吵中引发——超市需要卖哪些东西? 班级的超市马上就要开张了,孩子们很是期待,这一天,大家又在一起讨论 起来,豆豆说:“世纪联华超市里面可大了,有卖玩具的、卖零食的、还有卖牛 奶的……我们班里这么小,超市卖哪些东西呀?”辰辰说:“我想在超市卖玩具, 因为我最喜欢玩具了。”玥玥说:“我要在超市卖零食薯片,饼干,这样我可以带 着宝宝到超市买零食吃了。”辰辰说:“超市卖玩具。”玥玥抢着说:“卖零食。” 两个孩子争的面红耳赤。我在一旁观察了孩子们对超市的反应,看来创设超市里 面学问大着呢,有了问题,何不让孩子们自己解决呢! 经过举手,全班34人,结果如下表, 超市区 玩具区 零食区 日用品 海鲜区 冷冻区 糕点区 蔬菜区 块 区 人数 11 8 2 5 1 7 0 分析:在上述案例中,教师并不是占主导作用,而是做一名观察者,在幼儿之间 的争吵中观察孩子对超市了解的程度,并且出现问题,力求让幼儿自己解决,超 市这么大,不可能全部都搬到教室里,需要进行取舍,为此孩子们想出了举手的 方法,结果是玩具区、零食区、海鲜区、搞点区这4个区块成为班级超市主要卖 1 的种类,孩子们对自己选出来的结果也表示认同,整个超市的筹备卖什么,在孩 子们中自己解决,这也是在学习《指南》中,让我在理念上有了很大的转变,“以 幼儿为主”并不是一句口号,体现在孩子活动中的每一个细节之处,教师需要带 着一双慧眼去观察幼儿,并且给予积极的回应和支持。 片段二: 购买中发现——买来的东西哪里吃哪里玩呢? 超市“开张”第一天,很多顾客都去超市买东西,买好了东西,很多小朋友 把买来的东西随意在教室任何一个角落吃着零食,还有一些小玩具就在教室中间 玩了起来,顿时,在教室中间玩玩具的“顾客 “越来越多,吃零食的包装袋随意 放在桌上,阅读角的孩子有的在吃零食,有的在玩玩具,教室里吵吵嚷嚷秩序乱, 看到这样的场面,作为教师并没有及时制止孩子的行为,而是把现象拍摄下来, 让大家来发现问题,解决问题。 分析:超市开张第一天引来了很多的顾客,大家都去超市买东西,看似热闹的场 景,其实当时的场面还是比较混乱的,顾客把买来的吃的、玩的,随处就在那里 兴致勃勃的玩了,导致了整个教室秩序很乱,为此,教师把这些画面现象拍下来, 让幼儿发现问题,从而去解决问题。 在谈话中,孩子们看到画面,有一些建议和方法: 杰杰:我们把买来的东西送给 “亲亲小屋”的宝宝和爸爸妈妈。 Herry:我们在班里开个休闲广场,这样我们就可以把买来的东西和玩具都在 休闲广场吃和玩了。 2 阳阳:可以让值日生提醒小朋友去休闲广场吃东西和玩玩具。 Herry的提议得到了全班小朋友的认同,大家都觉得班里需要开设 “休闲广 场”。 策略一:增设休闲广场 在Herry的提议下,大家都赞同开设 “休闲广场”,那么需要制作 “休闲广 场”的标志牌,这样顾客就可以去 “休闲广场”了,孩子们在百宝架上自主选择 需要制作标志牌的工具,Herry和泽宇就开始认真的制作了。 百宝架 自主选材料制作 标志牌制作完成 策略二:发挥值日生的作用 在超市游戏中,我们还发挥了值日生的监督作用,让值日生来管理

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