产品三维造型及结构设计教学课件模块三 课题一 学习单元3 篮球的建模.pptxVIP

产品三维造型及结构设计教学课件模块三 课题一 学习单元3 篮球的建模.pptx

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学习单元3 篮球的建模 主讲人 王庭俊 《SolidWorks三维建模设计》 课题一 简单曲面的建模 模块三 零件的高级建模(曲面建模) 本单元的教学目标 课题一 简单曲面的建模 学习单元3 篮球的建模 补充 篮球运动:以手为中心的身体对抗性体育运动,是奥运会核心比赛项目 。 图样及建模分析 图样分析 设置单位及小数位数 创建零件特征 编辑零件材料(本例没有明确要求,可尝试橡胶、合成皮等) 建立如图所示的篮球模型。 需要通过旋转操作生成球体,再通过扫描切除完成线条的创建。 1.设置文档属性:选择【工具】|【选项】命令,出现【文档属性】选项卡,单击【单位】选项,点选英制单位系统 2.创建球体:选取前视基准面,绘制草图;单击【旋转凸台/基体】按钮,生成球体。 小贴士:旋转操作时必须确保旋转截面的所有轮廓线位于旋转轴的一侧,不得自相交。 3.创建扫描路径:选取前视基准面,绘制如图的“路径”草图。 4.创建扫描轮廓:选取右视基准面,绘制草图,单击【添加几何关系】按钮 ,选取圆心和圆弧,单击【穿透】按钮,完成“轮廓线”草图绘制。 扫描路径 扫描轮廓 5.创建扫描切除:选择【插入】|【切除】|【扫描】命令,出现【切除-扫描】属性管理器,【轮廓】选择“草图3”,【路径】选择“草图2”,展开【选项】标签,在【方向/扭转类型】下拉列表框内选择【随路径变化】选项,建立扫描切除特征。 6.绘制草图:选取前视基准面,绘制如图所示的椭圆草图。 7.投影分割线:单击【分割线】按钮 ,出现【分割线】属性管理器,【要投影的草图】选择“草图4”,【要分割的面】选择“面1”,生成如图所示投影线。 8.创建轮廓线:选取右视基准面绘制草图,单击【添加几何关系】按钮 ,选取圆心和圆弧,单击【穿透】按钮,完成如图所示的“轮廓线”草图绘制。 9.创建扫描切除:选择【插入】|【切除】|【扫描】命令,出现【切除-扫描】属性管理器,【轮廓】选择“草图5”,【路径】选择“边线1”,展开【选项】标签,在【方向/扭转类型】下拉列表框内选择【随路径变化】选项,建立如图所示扫描切除特征。 10.创建轮廓线:选取右视基准面绘制草图,单击【添加几何关系】按钮 ,选取圆心和圆弧,单击【穿透】按钮,如图所示,完成“轮廓线”草图绘制。 11.创建扫描切除:选择【插入】|【切除】|【扫描】命令,出现【切除-扫描】属性管理器,【轮廓】选择“草图5”,【路径】选择“边线1”,展开【选项】标签,在【方向/扭转类型】下拉列表框内选择【随路径变化】选项,建立扫描切除特征。 12.创建基准轴:单击【基准轴】按钮 ,出现【基准轴】属性管理器,单击【两平面】按钮,【参考实体】选择【前视】、【上视】,生成如图所示基准轴。 13.创建阵列特征:单击【圆周阵列】按钮 ,出现【阵列(圆周)】属性管理器,【阵列轴】选择“基准轴1”,在【角度】文本框内输入“360”,在【实例数】文本框内输入“4”,选中【等间距】复选框,【要阵列的特征】选择“切除-扫描1”,如图所示。 小贴士:实际上此处只要阵列2个就可以了,无需阵列4个。 建模过程回顾 知识梳理与总结 1.建立放样特征时,如果两个轮廓间对应的点不同,所产生的放样效果也不同。 2.建立放样特征必须存在两个或两个以上的轮廓,轮廓可以是草图,也可以是其他特征的面,甚至是一个点。但用点进行放样时,只允许第一个轮廓或最后一个轮廓是点。 3.扫描的路径可以是一张草图、一条曲线或一组模型边线中包含的一组草图曲线。 4.对于基体或凸台扫描特征,轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征,则轮廓可以是闭环的也可以是开环的。 5.引导线的端点应位于扫描轮廓绘制平面上,并且与草图轮廓建立起“穿透”几何约束关系。 6.扫描轮廓、路径和引导线必须分别属于不同的草图,不能是同一草图中的不同线条。 知识巩固与能力训练题 试建立如图所示花洒的模型。 谢谢观看

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