第三章VR输出设备.pptVIP

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  • 2022-04-08 发布于重庆
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第三章 VR输出设备 三维图形 三维声音 触觉感受 第一页,共三十七页。 3.1 图形显示设备 定义:是一种计算机接口设备,它把合成的世界图像展现给与虚拟世界进行交互的一个或多个用户。 3.1.1 人类视觉系统简介 中央凹:绕视网膜中心视轴几十度的范围,是高分辨率的色彩感知区,周围是低分辨率的运动感知区,也即视网膜上的投影聚焦区。 第二页,共三十七页。 视 场:一只眼的水平视场大约为150°,垂直视场大约为120 °;双眼水平视场大约为180 °,垂直视场不变。当两只眼睛定位同一幅图像,水平重叠部分大约为120 ° IPD:Inter-pupillary Distance 瞳孔距离 一台设备,两幅时序图像,选择输入; 两台设备,两幅图像,有针对输入。 第三页,共三十七页。 3.1.2 个人图形显示设备 定义:为单个用户输出虚拟场景的图形显示设备。 常用设备:头盔显示器,手持显示器,地面支撑显示设备,桌面支撑的显示设备 。 第四页,共三十七页。 (1) 头盔显示器 第五页,共三十七页。 头盔显示器(续) Face-Mounted Display(FMD) 第六页,共三十七页。 头盔显示器(续) 普通消费级HMD 专业消费级HMD 第七页,共三十七页。 (2) 手持式显示器 Hand-Supported Displays(HSD),其引入了用于与虚拟场景进行交互的按钮。

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