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1; 补间形状动画用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。
;制作条件; 指直接用绘图工具绘制出来的几何形状之间的变形动画。
;【补间形状动画帧】
创建成功的的补间形状动画在两个关键帧之间绘制一个浅绿色背景填充的实线箭头。;【未完成或中断的渐变】
如果补间动画出现错误,则本应出现的实线箭头符号显示为虚线。;4.2 补间形状动画的制作方法;1、补间形状动画只能作用于形状(要对组合、实例、位图或文本对象应用形状补间动画,必须先将这些对象分离为形状)
2、形状间的渐变只能在同一图层
3、在复杂的形状补间动画中,最好创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。
4、在起始和结束的形状中,形状提示的顺序必须是一致的。;4.2 补间形状动画的制作方法;4.2 补间形状动画的制作方法;4.2 补间形状动画的制作方法;4.2 补间形状动画的制作方法;4.2 补间形状动画的制作方法;4.2 补间形状动画的制作方法;【课堂实例——日月变换】;新建Flash文件,然后设置影片的属性,包括背景色和屏幕大小
在时间轴窗口选择当前图层,然后单击选择一空白单元格,按F6键,建立起始关键帧。如果是第一帧,可省去此操作
选择工具箱中的工具绘制图形,作为补间形状的起始图形。在本例中,选用椭圆工具、选择工具、颜料桶工具绘制月牙
;在第30帧处插入关键帧,使用椭圆工具绘制太阳
在两个关键帧中任选一帧,单击右键选择“创建补间形状”
出现浅绿色填充的箭头即可
;;;;;制作“进度条”动画;图层1命名为“框”,编辑内容:一个进度条的框和文字loading
新建一个图层“颜色”,内容:画一个颜色条长宽刚好和框的大小一致
在第50帧处插入关键帧,将颜色条的宽度调整为和“框”的宽度一样
在第1帧和第50帧之间的任意一帧处单击右键,选择【创建补间形状】;;;;;;;
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