人文思想动画专业论文(全文).pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
人文思想动画专业论文(全文) 一、加强基本技能、动手能力培养 本科教育应该立足于专业技能,进而实现专业理论的培养。 这就意味着学生在进行理论研究之前要掌握专业技能并加强动 手能力,这就是人们说的“实践出真知”。然而,现在地方高校 的一些教师把技能培训当成高职高专的培养目标,认为技能培养 和本科高校没有关系,造成学生眼高手低,缺乏实践能力。这好 比学画画,只有先学会怎么拿画笔、调颜料,然后才能开始绘画。 没有经过实践操作,如何进行理论研究?因此,实践能力的培养 是本科动画专业的基础,只有这个基础打牢了,学生才能向上突 破。动画专业是个实践性很强的专业,如果动手能力不足,就无 法完成相应的工作,更别说在专业上有所突破。所以,加强本科 院校学生的实践能力是根本。只有会用工具,才有可能画出好画, 做出好的效果。有人会产生疑问,如果我们加强实践能力,那与 高职高专不是定位重合了么?事实上,实践与本科教育并不冲突。 教师可以在理论教学的同时,锻炼学生的实践能力。如素描课上, 教师就可以直接用手绘板、PS 软件进行教学,学生学习素描的 同时也学习了工具软件。又如人体解剖课,教师可以结合ZBrush 软件进行讲授,学生一边了解人体知识一边用ZBrush软件练习 雕刻。这样4年学习下来,理论知识学到了,实践能力也培养了, 工具软件的使用也非常熟练了。这样培养的学生进入就业市场会 具有相当强的竞争力。 - 1 - 二、专业细化,培养又专又精人才 目前,动画专业最大的问题是“全”而“薄”。各种课程学 习稀释了重点课程、重点内容,学习的有效性也被降低。在这个 知识大爆炸的时代,需要学习的知识太多,而在有限的课堂时间 内不可能面面俱到,只有勇于取舍、勇于改革、勇于创新,才能 使学生学到真知、掌握重点。动画专业的通识课程需要缩减,专 业课程需要简化,力求“专”而“精”。现在的动画专业课程在 各个专业方向上没有特色,课程设置单一化、模式化,培养出来 的学生也没有特色。“在美国,不同学校具有不同的专攻方向。 例如有的学校只提供动画特效的学习,有的针对艺术电影的拍摄 等。学生可根据不同的兴趣爱好和不同的发展规划选择不同的学 校。”动画专业涵盖的知识面非常广泛,而招生范围也不能局限 于美术或计算机专业。如,编导需要文学功底较强、对人文历史 较为熟悉的文科专业的人才,他们只需要学习简单的美术知识 (速画)和动画的整体知识。而原画设计则需要美术功底很扎实 的人才,他们不必具备深厚的文学功底和较高的编程能力。制作 人员则需要熟练使用软件,对美术与文学知识则不必太精通。还 有一类需要精通编程的计算机专业人员,其应了解美术与动画相 关知识,用于编制功能强大且易用的动画软件。学生的学习时间 和精力是有限的,在现代科学发达的今天,只有专而精的学生才 会被市场需要。拿角色设计来说,由于课时的限制往往只讲角色 的基本绘制。这个角色的表情与动作、表情和动作与角色性格的 - 2 - 关系、角色是怎么合成的、角色的毛发与衣服特效、角色服装表 现的时代特征以及道具方面的种种深入的知识都不可能讲到。这 不利于学生毕业从事角色设计工作。我们可以把角色设计这个设 计方向独立出来,让学生用大学4年的时间专门学习角色设计。 对于二维和三维的角色设计,包含人物角色、生物角色、创意角 色、角色的表情与动作、角色的道具、角色的服饰等,同时还有 二维角色绘制与三维角色制作。我们可以这样设置角色设计的专 业课程:通识教育课程(含动画流程);角色造型、三维角色制 作;人体解剖、生物结构与分析、生物形状与质感表现;角色创 意、人物表情与心理分析、人物动作分析;角色材质与贴图、道 具设计与表现、三维道具制作、服装设计与表现、三维服饰制作; 动力学与毛发、服装、现代机械道具与防护器具设计;等等。这 样,学生对角色设计的设计方向就非常明确了,同时,也具备一 定的绘画和三维模型制作能力,退一步可以做二维动画的中间画 工作或三维模型师工作,进一步可成为动画、游戏、影视中的角 色设计师。对于角色设计这个设计方向,学生可以深入学习道具 与服饰、人文思想等,把角色设计做得专而精。如果学校的动画 专业教育集中在类似角色设计的专业方向上,几年之内学校的角 色设计就会

文档评论(0)

爱可同学 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体苏州市吴江区爱可之家培训中心有限公司
IP属地江苏
统一社会信用代码/组织机构代码
91320509MA1WPG0LXH

1亿VIP精品文档

相关文档