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动画开题报告 湖南商学院 2012 届毕业论文(设计)开题报告 学 号 080530046 姓名 谢媛 学院 设计艺术学院 专业班级 动画 0802 题 目 浅谈动画的场景设计与影片 一、什么是动画场景设计概念 动画是一种综合艺术门类,一部动画作品是否优秀与多方面的因素有关。但动 画作品只有具备一定的风格与个性,才能吸引观众,并使作品具备持久的生命力。在 动画作品中,鲜活亮丽的场景占据了很重要的作用,所以我认为场景设计的好与坏 是一部动画是否具有生命力的关键。 动画场景——也就是背景在动画片当中有着举足轻重的矛盾冲突,作为动画片 它离不开故事的情节演绎,角色的矛盾冲突,而场景则起到烘托出故事发生的地点 和角色表演的气氛。 在一部动画片当中,角色需要有自己的活动空间,不论是什么镜头都能看到场 景的出现。动画场景可以分为场景和背景两部分,场景:是角色可以穿行其中的活 动场面或自然景观。背景:起烘托角色作用和渲染气氛的角色背后的景色,就如舞 台文 的布景。 二、动画场景的风格创作与影片 献 动画影片的主体是动画脚色,场景就是环绕在脚色四周,与脚色有关系的所有 景物,即脚色所处的糊口场所,社会情形,自然情形及历史情形,甚至搜罗作为社 会综 布景呈现的群众脚色,都是场景设计典型围。 动画场景的设计人员,必须对分镜头脚本和角色造型师必须了解的,因为场景 的述 风格和形式必须与动画片整体的风格和形式一致。 如果故事离开场景,那么我们可以现象下如一个人在写字,背后空空,那么我 们不知道故事的时间,地点,可以想象在任何地方。 在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景 的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。 要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画 角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画 场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景也能成为 演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有 机结合。场景的设计要依据故事情节的发展,分设为一些不同的镜头场景,如室内 景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对 每一个镜头的特定内容进行设计与制作。 创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观 众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文 化等多方面的影响,从美国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现 力 的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪 纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。 三、动画场景的表现类型与影片 场景设计不单影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的赏识。动画片给不 美观众带来的感应感染是动画片中多种元素综合发生的,它让不美观众跟着剧情的 成长而严重、忧伤、欣喜、兴奋,在赏识过程中,不美观众最直接感应感染到的仍是 场景设计所传达出来的复杂情感。场景设计对动画中的排场施加主不美观影响,经 由过程色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉默示,使恐怖空气加倍 恐怖,优雅排场加倍优雅。 动画场景设计是动画片影片创作的中间环节,为影片的剧情发展和人物的活动 提供一个虚拟的空间。这需要动画场景设计师需具有较强的造型能力、细致的观察 生活的能力和一定的想象夸张能力,为动画影片场景设计的风格体现奠定基础。动 画场景设计是一个虚拟的空间,是来源与生活却高于生活的再创造,这就需要具备相 应的精神内核即独特的美术风格,并以此来吸引观众。场景设计是一部动画影片具 有吸引力和令观者回味的基础。 四、动画场景设计的市场分析 动画创作者不同的审美情趣创造者不同的动画风格,各国不同的文化背景形成 的不同的动画创作风格。每个动画影片都有其特别的故事基调,把握故事基调中的 各个场景设计,对于相应的角色造型,情节,画面色调,音效配合,发展节奏等各 个方面的统一是十分重要的。 我国的动画片《小蝌蚪找妈妈》是在中国水墨画基础上发展起来的,主要突出 水与墨的渲染效果,意境优美,气韵生动,虚实相生,以水墨画的表现形式在国际 动画领域中开创了先河,并独具艺术魅力从而荣获国际大奖。 日本宫崎骏的

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