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演示文稿第四章机位与轴线.pptVIP

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第三十一页,共八十三页。 第二节 朝向与轴线 一、轴 概念 在镜头的转场中,制约视角变化范围的界限。 根据镜头调度的需要,处理两个以上角色的调度时,会在角色之间假设一条直线,称为轴线。 第三十二页,共八十三页。 第三十三页,共八十三页。 六种类型的镜头 主镜头:确定假象轴之后,在轴线的一侧选择一个摄影机位和角度,然后固定景别,把这一场戏不间断的拍摄下来; 切入镜头:在一场戏分成若干个镜头之后,在前后两个镜头间插入一个局部细节的特写镜头; 切出镜头:在两个连接镜头间插入一个镜头,这个镜头有的内容并不在这个画面中,而是交代另一件事情,另一个场景,或者交代不同的景别,如时间、天气等; 内反切镜头:反切镜头又叫反打镜头,指在轴线一侧拍摄方向基本相对的两个镜头连接,分内反打和外反打,分别拍摄两个人叫外反打,分别拍摄一个人叫内反打 ; 外反切镜头:从对面角色肩膀后方拍摄---过肩镜头; 反应镜头:当某个角色对另外角色的动作、台词以及对场景中某些事物做出反应时,表现这个角色反应的镜头。 第三十四页,共八十三页。 4号机位是角色1的内反切镜头 第三十五页,共八十三页。 5号机位是角色2的内反切镜头 第三十六页,共八十三页。 2号机位是角色1的外反切镜头; 3号机位是角色2的外反切镜头. 第三十七页,共八十三页。 切入镜头 第三十八页,共八十三页。 第三十九页,共八十三页。 立足于轴线:主镜头、切入镜头、反应镜头 与轴线有关:内反切镜头、外反切镜头 不受轴线约束:切出镜头 第四十页,共八十三页。 二、轴线规则: 摄影机在表现被摄对象时不能随意越过这条假想出来的轴线,而只能在他一侧的180度范围内进行拍摄。 第四十一页,共八十三页。 第四十二页,共八十三页。 第四十三页,共八十三页。 第四十四页,共八十三页。 三、轴线分类 1、关系轴线:由交流着的两个或几个被摄对象的视线产生。 关系轴线的另外一种形态:角色与环境或道具之间的关系轴线也称为方向轴线。 第四十五页,共八十三页。 第四十六页,共八十三页。 (1)、双人交流 双人交流轴线也称为“单轴线”,它所涉及的只是交流的双方,因此在轴线规则的实际运用中是最简单最基本的。 第四十七页,共八十三页。 A、三角形原理 第四十八页,共八十三页。 B、双人交流的典型机位 图3.46 第四十九页,共八十三页。 图3.47 图3.48 第五十页,共八十三页。 图3.49 图3.50 第五十一页,共八十三页。 (2)、多人交流 A、将多人交流转化为双人交流 第五十二页,共八十三页。 第五十三页,共八十三页。 第五十四页,共八十三页。 B、多条轴线的处理方法 第五十五页,共八十三页。 第五十六页,共八十三页。 第五十七页,共八十三页。 第五十八页,共八十三页。 寻求平衡的途径: 在众多角色中寻求中心角色达到平衡; 第五十九页,共八十三页。 第四章机位与轴线ppt课件 第一页,共八十三页。 第一节 机位 一、概念:摄影机的拍摄位置 1、拍摄距离:拍摄点与拍摄对象之间的距离; 2、拍摄方向:以被摄对象为中心,在同一水平线上围绕被摄主体360度,已选择拍摄点或放置机位; 3、拍摄高度:摄影机拍摄距离,方向不变,拍摄点的高度变动导致画面的视平线发生变动而产生的仰拍或者俯拍。 第二页,共八十三页。 第三页,共八十三页。 第四页,共八十三页。 第五页,共八十三页。 第六页,共八十三页。 二、固定机位与运动机位 推、拉、移、摇、跟、组合运动 第七页,共八十三页。 1、推镜头 被摄对象固定,将摄影机由远及近推向被摄对象; 通过变焦距的方法,使画面的景别发生有大到小的变化。 第八页,共八十三页。 第九页,共八十三页。 第十页,共八十三页。 第十一页,共八十三页。 2、拉镜头 被摄对象固定,将摄影机逐渐远离被摄对象; 通过变焦距的方法,使画面的景别发生有小到大的变化。 第十二页,共八十三页。 拉镜头表现镜头主体与环境的关系 第十三页,共八十三页。 俯视角度拉镜头可以用来表现角色精神的崩溃; 拉镜头时,画面景别越来越大,有退出现场的结束感; 第十四页,共八十三页。 第十五页,共八十三页。 3、摇镜头 摄像机位置不动,摄影机镜头围绕被摄对象做各个方向、各种形式的摇动拍摄的到的运动镜头形式。 第十六页,共八十三页。 摇镜头展示广阔空间 第十七页,共八十三页。 摇镜头模拟角色的主观视线 第十八页,共八十三页。 摇镜头变换镜头主体 第十九页,共八十三页。 摇镜头辅助角色位移表现场面调度 第二十页,共八十三页。 跟摇镜头表现主体运动 第二十一页,共八十三页。 甩镜头:镜头从一个物象飞速摇向另一个物象,这种快速摇镜头俗称扫摇镜头。 第二十二页,共八十三页。 4、移镜头 在摄影对象固定,焦距不变的情况下,摄影机做某个方向的平移拍摄。 横移:摄影

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