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- 2022-05-16 发布于湖南
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英雄联盟设计师揭秘游戏行业的用户体验设计师角色
可能我们或多或少的玩过或知道《英雄联盟》这款游戏,并且好奇过在游戏行业需不需要用户体验设计师,并且他们都会做些什么。本文的作者邀请了两位他在拳头游戏(Riot Games)的用户体验设计师同事,以《英雄联盟》这款游戏为案例,介绍了游戏行业中的用户体验岗位是什么、有哪些发展机会。
这些用户体验设计师的角色隶属于不同部门,却有着同样的目标,无论是游戏局内还是游戏系统,都需要通过良好的体验吸引并留住玩家,一起跟随作者的脚步,揭开游戏行业用户体验设计师的神秘面纱吧。
我在与遇到的每一位游戏行业用户体验设计师交流时,都会讨论到大家是怎么最终进入这个行业的。虽然每个人的故事是独一无二的,但大家都具备对玩游戏的长期热情,并且通常都在非游戏公司经历过一些曲折。
还有一个共同点经常在这些交流中出现,就是在游戏行业中做用户体验设计总能让人感到惊讶。最近,我与加州大学伯克利分校等大学的学生就用户体验职业道路规划进行了交流,许多学生都不知道他们能作为用户体验设计师进入游戏行业,即使知道,也对这个岗位没有深入的了解。
因此,我决定与?拳头游戏(Riot Games)[1]的另外两位用户体验设计师 Matt Agnello 和 Alex Vejnoska 一起创建一份“游戏中的用户体验小型指南”,并且附上示例与案例研究。目的是告诉一些正在进入或已经进入用户体验领
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