虚拟现实技术基础.pptVIP

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  • 2022-05-19 发布于重庆
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* 桌面型虚拟现实系统 采用计算机屏幕作为立体显示载体 辅以一定的声音输出设备、三维交互设备和立体眼镜等 传统计算机图形学的自然扩展 具有好的性价比,但沉浸感略差 第三十页,共五十二页。 * 基于HMD的虚拟现实系统 利用HMD等设备把用户的视觉、听觉对外界封闭起来 用户完全投入到虚拟环境中 能提供好的沉浸感 阻断了人与人间的交流 第三十一页,共五十二页。 * 基于投影显示的虚拟现实系统 利用大规模投影显示设备让用户完全或部分融入虚拟环境 沉浸式 典型代表:CAVE 半沉浸式 典型代表:Workbench 第三十二页,共五十二页。 * 基于投影显示的虚拟现实系统 CAVE 美国Illonis大学EVL实验室首创 由3~6个投影屏幕组成正方体形状 计算机系统产生立体图像,经投影仪分别投射到对应的屏幕上 用户戴着立体眼镜站于CAVE的内部 立体眼镜上附有6-DOF跟踪设备对用户头部运动进行实时跟踪 声音系统 第三十三页,共五十二页。 * 基于投影显示的虚拟现实系统 CAVE示意图 第三十四页,共五十二页。 * 基于投影显示的虚拟现实系统 CAVE示例 第三十五页,共五十二页。 * 基于投影显示的虚拟现实系统 Virtual WorkbenchTM 卫星虚拟装配 第三十六页,共五十二页。 * 遥在系统 将现实世界中远程场景与操作人员的感官直接连通,让用户感觉就像亲临现场一

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