趣味数学小故事 .docx

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趣味数学小故事 古尔邦节快到了,天山南北充满了节日气氛。集镇上,车水马龙,热闹异常。 店铺里、道路旁、地摊上,到处都摆满了货物,琳琅满目,应有尽有。水果商们把 贮藏保鲜的苹果、葡萄、雪梨、石油、哈密瓜一并搬了出来,希望卖个好价钱。这 天晌午,阿凡提忙完了半天的活计,也骑着毛驴赶集来了。阿凡提以聪明能干、正 直仗义闻名遐尔,谁个不认识,一路上,他不住地和熟人、朋友打着招呼。忽然, 听见有人高喊他的名字,阿凡提回头一看,原来水果店老板艾山。此人奸诈贪婪, 不仅常用假冒伪劣商品坑害顾客,还专门放高利贷剥削百姓,是个人人痛恨的坏 蛋。阿凡提早就想教训教训这家伙,可就是没有遇上机会。这时艾山正拿着秤杆坐 在两大筐葡萄跟前发愣。一筐是紫葡萄,标价为 2 元 1 斤;一筐是青葡萄,标价为 1 元 2 斤。只是问的人多,买的人少。 “阿凡提大哥,如今做点生意真不容易 呀。您看,我在这捱了一上午,还没卖出几斤葡萄,现在紫葡萄和青葡萄都还剩下 60 斤,不知要卖到何时呢~”艾山其实想央求阿凡提帮他出个推销葡萄的点子, 又不好意思说。阿凡提听出了弦外之音,心想:这家伙正好送上门来,使个办法叫 他亏点钱吧,也让大伙儿出口气。就来到水果摊前对艾山说:“啊,艾山老弟,你 可真笨~紫葡萄虽甜,但价格贵,青葡萄虽便宜,却味道酸。何不把两种葡萄掺在 一起,按 3 元 3 斤出卖,也就是每斤 1 元,这样不是既好卖又省事吗,” 艾山一听顿时眉开眼笑,连忙竖起大拇指称赞道:“阿凡提大哥真是聪明,名 不虚传,名不虚传~”于是艾山按阿凡提的办法出售葡萄,果然买的人多了起来, 不多时, 120 斤葡萄卖光了。 可是,当艾山清点卖得的钱数时,不由得皱起了眉头:如果按照原来的价格 卖,紫葡萄应该卖 2 元×60,120 元,青葡萄应该卖 1 元×(60?2),30 元,一共应该 能卖到 120 元, 30 元,150 元,可现在卖得的钱却只有 120 元,怎么少了 30 元呢, 他猫腰瞪眼在葡萄摊前转来转去,找遍了每个角落,也不见丢失的 30 元钱。最后 才悟到是让阿凡提给捉弄了。当他想追上阿凡提问个明白时,阿凡提早已骑着毛驴 走得无影无踪了。 火柴游戏 一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流 取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最後一根火柴者获胜。 规则一:若限制每次所取的火柴数目最少一根,最多三根,则如何玩才可致胜, 例如:桌面上有 n=15 根火柴,甲)乙两人轮流取,甲先取,则甲应如何取才能 致胜, 为了要取得最後一根,甲必须最後留下零根火柴给乙,故在最後一步之前的轮 取中,甲不能留下 1 根或 2 根或 3 根,否则乙就可以全部取走而获胜。如果留下 4 根,则乙不能全取,则不管乙取几根(1 或 2 或 3),甲必能取得所有剩下的火柴而 赢了游戏。同理,若桌上留有 8 根火柴让乙去取,则无论乙如何取,甲都可使这一 次轮取後留下 4 根火柴,最後也一定是甲获胜。由上之分析可知,甲只要使得桌面 上的火柴数为 4)8)12)16...等让乙去取,则甲必稳操胜券。因此若原先桌面上的 火柴数为 15,则甲应取 3 根。 (?15-3=12)若原先桌面上的火柴数为 18 呢,则甲应 先取 2 根(?18-2=16)。 规则二:限制每次所取的火柴数目为 1 至 4 根,则又如何致胜, 原则:若甲先取,则甲每次取时,须留 5 的倍数的火柴给乙去取。 通则:有 n 支火柴,每次可取 1 至 k 支,则甲每次取後所留的火柴数目必须为 k+1 之倍数。 规则三:限制每次所取的火柴数目不是连续的数,而是一些不连续的数,如 1)3)7,则又该如何玩法, 分析:1)3)7 均为奇数,由於目标为 0,而 0 为偶数,所以先取者甲,须使桌上 的火柴数为偶数,因为乙在偶数的火柴数中,不可能再取去 1)3)7 根火柴後获得 0,但假使如此也不能保证甲必赢,因为甲对於火柴数的奇或偶,也是无法依照己 意来控制的。因为〔偶-奇=奇,奇-奇=偶〕,所以每次取後,桌上的火柴数奇偶相 反。若开始时是奇数,如 17,甲先取,则不论甲取多少(1 或 3 或 7),剩下的便是 偶数,乙随後又把偶数变成奇数,甲又把奇数回覆到偶数,最後甲是注定为赢家 ; 反之,若开始时为偶数,则甲注定会输。 通则:开局是奇数,先取者必胜;反之,若开局为偶数,则先取者会输。 规则四:限制每次所取的火柴数是 1 或 4(一个奇数,一个偶数)。 分析:如前规则二,若甲先取,则甲每次取时留 5 的倍数的火柴给乙去取,则 甲必胜。此外,若甲留给乙取的火柴数为 5 之倍数加 2 时,甲也可赢得游戏,因为 玩的时候可以控制每轮所取的火柴数为 5(若乙取 1,甲则取 4;若乙取 4,则甲取 1),最後剩下

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