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1.结构化设计方法 (1)首先研究、分析和审查数据流图。 (2)根据数据流图决定问题的类型。 (3)由数据流图推导出LIS的初始结构图。 (4)利用一些调控性原则来改进LIS的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。 (5)修改和补充数据词典。 (6)制定测试计划。 2.原型化设计方法 原型是指模拟某种产品的原始模型。 原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分主要特性。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,从而提高最终LIS产品的质量。 原型化设计方法优点 (1)增进LIS开发人员和LIS用户对系统服务需求的理解,使比较含糊的具有不确定性的LIS需求明确化。 (2)原型化方法提供了一种有力的学习手段。 (3)使用原型化方法可以容易地确定LIS的性能,确认各项主要系统服务的,设计的可行性和系统作为产品的结果。 (4)LIS原型的最终版本,有时略加修改就可以成为最终系统的一个组成部分。 3.面向对象设计方法 面向对象(Object-Oriented,OO)的概念起源于程序设计语言。 对象是客观世界实体的抽象描述,由信息(数据)和对数据的操作组合而成。类是多个相似对象共同特性的描述。消息是对象之间通信的手段,方法是对象接收到消息后应采取的动作序列的描述。实例是由一特定类描述的具体对象。类和实例之间的关系是抽象和具体的关系。 续上页 对象具有封装性,对外部只提供一个抽象接口而隐藏具体实现细节。 类具有继承的特性。 面向对象数据模型提供了表示复杂对象的能力。 从上面的分析看来,一个对象无非就是这样一个实体,它具有一个名字标识,并有自身的状态和自身的功能。 续上页 在LIS领域,面向对象的设计方法和面向对象LIS产品有着非常广阔的前景。 各种组件式LIS产品是体现面向对象LIS技术的典型代表。如MapInfo公司的MapX,ESRI公司的Map objects等产品,都将LIS的常用功能封装成类和对象呈现给开发者。 第二节 LIS编码设计 程序编码 阶段的关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的系统模块。 程序设计语言的特性和程序设计风格会深刻地影响LIS软件的质量和可维护性。 软件工程对代码编写的要求并不仅仅是源程序语法上的正确性,它还要求源程序具有良好的结构性和程序设计风格。 程序设计 是一种编写计算机程序的活动。 必须具备四个方面的知识: 应用领域的知识, 程序设计方法, 程序设计语言, 程序设计环境与工具。 应用领域知识是构造实体中属性与行为的基础,也即算法。 程序设计方法可以分为:自顶向下或自底向上,也可是两者的结合。 续上页 将实体转换为程序来表示,就需要掌握程序设计语言。 对于大型程序设计还需要程序设计环境与工具的帮助。 注意:程序设计方法是独立于具体程序设计语言的一种技术。 实例 求证素数N(N>2)。 算法一:从2至N-1无一个数可以整除N。 算法二:从2至[N/2]无一个可以整除N。 算法三:从2至[ ]无一个可以整除N。 续上页 Private sub Form_Click() dim n%,I%,k%,r%,msg$ n=InputBox(“请输入任一大于2的整数:”) I=2 K=int(spr(n)) r=2 do while I=K And r0 r=n mod I loop if r=0 then msg=MsgBox(“这不是素数”) else msg=MsgBox(“这是一个素数”) Endif End sub 一、结构化程序设计 早在20世纪60年代初,人们就发现,在程序中大量地、没有节制地使用GOTO语句会使程序结构变得非常混乱。 后来又有人证明,任何单入口、单出口的“没有死循环”的程序都能由三种最基本的控制结构构造出来。 在后来发展的围绕GOTO语句的争论中,产生了一种新的程序设计思想、方法和风格,即结构化程序设计,这种程序设计方法显著提高了软件质量和生产效率,并降低了软件维护成本。 续上页 1.结构化程序设计的主要原则 (1)使用程序设计语言中的顺序、选择、重复等有限的基本控制结构表示程序和逻辑结构。 (2)选用的控制结构只允许有一个入口和出口。 (3)程序应由容易识别的块(Block)组成,每个块只有一个入口和一个出口。 (4)复杂结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现。 (5)严格控制使用GOTO语句(出错处理除外)。 2.程序设计自顶向下逐步求精 在详细设计和编码阶段,仍应当采取自顶向下逐步求精的方法,逐步求精方法具有以下优点: (1)符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提软

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