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尚硅谷_第14章网络编程.pptxVIP

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第14章 网络编程;;主要内容;网络编程概述;网络基础 ;地球村;如何实现网络中的主机互相通信: 通信双方地址 一定的规则(有两套参考模型) OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广 TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。;;数据封装;通讯要素1:IP 和 端口号;;InetAddress类 ;;InetAdress类;InetAdress 代码示例;通讯要素2:网络通信协议;TCP/IP协议簇 ;TCP 和 UDP;利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点 网络通信其实就是Socket间的通信。 Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的 为服务端;Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程,其通信模型如图所示:;Socket类的常用方法;ServerSocket类的常用方法;基于Socket的TCP编程;客户端创建Socket对象;服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤: 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。;服务器建立 ServerSocket 对象;例 题;练 习;客户端—服务端;UDP网络通信;流 程: DatagramSocket与DatagramPacket 建立发送端,接收端 建立数据包 调用Socket的发送、接收方法 关闭Socket 发送端与接收端是两个独立的运行程序;发送端;接收端;NIO中的非阻塞式网络通信;阻塞式与非阻塞式;Client-1;Client-1;Client-1;Java 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下: FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道 SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据 ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道 ;获取通道的三种方式;选择器 (Selector);SocketChannel;ServerSocketChannel;DatagramChannel ;选择器(Selector)的应用;Selector 的常用方法;当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。 可以监听的事件类型(可使用 SelectionKey 的四个常量表示): 读 : SelectionKey.OP_READ (1) 写 : SelectionKey.OP_WRITE (4) 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8) 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16) 若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。 例:;方 法;URL编程;URL编程;URL编程;URL编程; 针对HTTP协议的URLConnection类;URLConnection类;小 结

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