- 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第十四课 Java GUI设计 本课内容 Java抽象窗口工具集(AWT) Java组件和容器 常用组件类型 布局管理器及其使用 抽象窗口工具集(AWT) AWT-- AbstractWindow Toolkit GUI -- Graphical User Interface AWT中定义了多种类和接口,用于在Java Application/Applet中进行GUI设计 java程序要显示的GUI组件必须是抽象类Component或MenuComponent的子类 java.awt 包 java.awt包 提供了基本的java程序GUI设计工具。 Component/MenuComponent Container LayoutManager 组件(Component) Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。 组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。 容 器(Container) 容器(Container)实际上是Component的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。 容器类对象可使用方法add()添加组件 两种主要的容器类型 Window: 可自由停泊的顶级窗口 Panel:可作为容器容纳其它组件,但不能独立存在,必须被添加到其它容器中(如Window 或 Applet) 组件定位 Java组件在容器中的位置和尺寸由布局管理器决定 如要人工控制组件在容器中的大小位置,可取消布局管理器,然后使用Component类的下述成员方法: setLocation() setSize() setBounds() Frame类 Frame类是抽象类Window的子类 Frame对象显示效果是一个“窗口”,带有标题和尺寸重置角标 默认初始化为不可见的,可使用setVisible(true)方法使之变为可见 默认的布局管理器是BorderLayout 可使用setLayout()方法改变其默认布局管理器 Frame类继承层次 java.lang.Object | +----java.awt.Component | +----java.awt.Container | +----java.awt.Window | +----java.awt.Frame Frame 应用举例 import java.awt.*; public class TestFrame { public static void main( String args[]) { Frame f = new Frame(My First Test); f.setSize( 170,100); f.setBackground( Color.blue); f.setVisible( true); } } Panel类 提供容纳组件的空间 可以采用和所在容器不同的布局管理器 Panel类的继承层次 java.lang.Object | +----java.awt.Component | +----java.awt.Container | +----java.awt.Panel FrameWithPanel应用举例 import java.awt.*; public class TestFrameWithPanel { public static void main(String args[]) { Frame f = new Frame(MyTest Frame); Panel pan = new Panel(); f.setSize(200,200); f.setBackground(Color.blue); f.setLayout(null); // 取消布局管理器 pan.setSize(100,100);
文档评论(0)