MFC源码剖析之——MFC来龙去脉.docxVIP

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MFC 源码剖析之——MFC 来龙去脉 以传统的C/SDK 撰写Windows 程序,最大的好处是可以清楚看见整个程序的来龙去脉 和消息动向,然而这些重要的动线在MFC 应用程序中却隐晦不明,因为它们被Application Framework 包起来了。这一章主要目的除了解释MFC 应用程序的长像,也要从MFC 源代 码中检验出一个Windows 程序原本该有的程序进入点(WinMain)、视窗类别注册 (RegisterClass)、窗口产生(CreateWindow)、消息循环(Message Loop)、窗口函数 (WindowProcedure)等等动作,抽丝剥茧彻底了解一个MFC 程序的诞生与结束,以及生命过程。 先来看个一般的C/SDK Windows 程序: ////////////////////////////////////////////////////////////// // Generic.cpp 一般的windows 程序流程演示#include windows.h LRESULT CALLBACK MyWinProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//○6 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { WNDCLASS wc; wc.cbClsExtra=0; wc.cbWndExtra=0; wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wc.hInstance=hInstance; wc.lpfnWndProc=MyWinProc; wc.lpszClassName=generic; wc.lpszMenuName=NULL; wc.style=CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;//窗口的样式RegisterClass(wc);//注册窗口类○1 HWND hWnd; hWnd=CreateWindow( generic, Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);//产生窗口○2 ShowWindow(hWnd,SW_NORMAL);//显示窗口○3 UpdateWindow(hWnd);//更新窗口○4 MSG msg; while(GetMessage(msg,NULL,0,0)){ TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); }//消息循环○5 return 0; } LRESULT CALLBACK MyWinProc( HWND hwnd,//窗口句柄UINT uMSG,//消息标志符 WPARAM wParam,//消息的第一个参数LPARAM lParam//消息的第二个参数 ) { switch(uMSG){ case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键点击MessageBox(hwnd,点击,HelloWorld,MB_OK); break; case WM_CLOSE://窗口被关闭消息 if(IDYES==MessageBox(hwnd,是否真的要关闭窗口?,提示,MB_YESNO)){ DestroyWindow(hwnd); } break; case WM_PAINT://窗口被绘制时消息HDC hDc; PAINTSTRUCT ps; hDc=BeginPaint(hwnd,ps); TextOut(hDc,0,10,第一行字符,10); EndPaint(hwnd,ps); break; case WM_DESTROY://窗口被销毁是消息 PostQuitMessage(0);//有了这个才可以使while(GetMessage(MSG, , ,))为假break; default://处理我不感兴趣的消息 return DefWindowProc(hwnd,uMSG,wParam,lParam); } return 0; } 从上述的原码中可以看出windows 程序设计有个基本的脉络:Register Class(WNDCLASS*) →Create Window→Show Window→Update Win

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