抢答器程序设计教学课件.pptxVIP

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完整版教学课件 16 抢答器程序设计 抢答器程序设计 数码显示程序设计 布置任务 抢答器程序设计 抢答器有7个选手抢答台和1个主持人工作台, 在每个选手抢答台上设有1个抢答按钮,在主持人工作台上设有1个开始按钮和1个复位按钮。 如果有选手在主持人按下开始按钮后抢答,那么数码管显示最先抢答的台号,同时蜂鸣器产生声音提示。 如果有选手在主持人按下开始按钮前抢答,那么该抢答台对应的指示灯亮起,同时蜂鸣器也产生声音提示。 当主持人按下复位按钮时,数码管熄灭、指示灯熄灭、蜂鸣器熄鸣。 任务分析 任务分析 说明 PLC软元件 元件文字符号 元件名称 控制功能 输入 X1~ X6 SB1~ SB6 按钮 控制1~6号台抢答 X10 SB7 按钮 控制开始 X11 SB8 按钮 控制复位 输出 Y001~ Y007 HL1~ HL7 指示灯 1~6号台提前抢答指示 Y010~Y016 数码管 显示抢答台号 Y020 HA 蜂鸣器 抢答声音提示 任务实施 (1)用基本指令设计 主持人按下开始按钮X010,继电器M0线圈得电,允许选手抢答。主持人按下复位按钮X011,PLC执行[ZRST Y000 Y020]、 [RST M0] 和[RST D0]指令,PLC停止了对外输出,M 0和D0被复位。 任务实施 (1)用基本指令设计 在主持人没有按下开始按钮X010情况下,继电器M0不得电。在M0不得电期间,如果1号台选手按下了抢答按钮X001,PLC执行[SET Y001]指令。 在主持人已经按下开始按钮X010情况下,继电器M0得电。在M0得电期间,如果1号台选手按下了抢答按钮X001,PLC执行[MOV K1 D0]指令,使(D0)=K1。 主持人按下开始按钮X010,继电器M0线圈得电,允许选手抢答。 任务实施 (1)用基本指令设计 任务实施 (1)用基本指令设计 任务实施 (1)用基本指令设计 在M0失电期间,如果1号台选手按下了抢答按钮X001,使Y001线圈得电,1号台指示灯被点亮。由于(K2X000)K0,PLC执行[SET Y020]指令,使Y020线圈得电,蜂鸣器发出声音提示。 在M0得电期间,如果1号台选手按下了抢答按钮X001,PLC执行[MOV K1 D0]指令,使(D0)=K1。在M8000继电器驱动下,PLC执行[SEGD D0 K2Y010]指令,数码管显示的台号为1。在1号台选手抢答成功以后,因为(D0)K0,所以即使再有其他选手进行抢答,PLC都将不再执行传送指令,数码管显示的台号仍然为1。 任务实施 (2)程序范例2分析 主持人按下复位按钮X011,PLC执行[ZRST Y000 Y020]、 [RST M0] 和[RST D0]指令,PLC停止了对外输出,M 0和D0被复位。 任务实施 (2)程序范例2分析 以1号台为例,如果1号台选手按下了抢答按钮X001,则(K2X000)K0,PLC执行[SET Y020]指令,蜂鸣器发出声音提示。 如果1号台选手是提前抢答,则继电器M0不得电,PLC执行[SET Y001]指令,使Y001线圈得电,1号台的指示灯被点亮。 任务实施 (2)程序范例2分析 任务实施 (2)程序范例2分析 如果1号台选手是正常抢答,则继电器M0得电,PLC不执行[SET Y001]指令,使Y001线圈不得电,1号台的指示灯不能点亮。 任务实施 (2)程序范例2分析 任务实施 (2)程序范例2分析 任务实施 (2)程序范例2分析 在该程序块内,如果1号台选手按下按钮X001,PLC执行[ENCO X000 D0 K3]指令,使(D0)=K1,PLC执行[SEGD D0 K2Y010]指令,数码管显示的台号为1。 THANK YOU! 抢答器程序设计

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