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- 2022-06-28 发布于上海
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课 时 教 案
第二课 让画动起来
备课时间: 2020/8/27 上课时间: 2020/9/14-18
【教学目标】
知识与技能:了解动画的基本概念,说出“帧”在动画中的作用及类型。能够独立完成添加操作,并
根据图形辨认出帧的类型。
过程与方法:通过观察演示,感受动画制作的原理,进一步理解“关键帧”的作用及操作,从而掌握
最基本的动画制作和测试影片的方法。
【教学重点】形成“静态图像形成动态的动画”的观念。
【教学难点】养成自主学习,主动探索问题答案的良好习惯。
【教学准备】◆教师准备 ◆学生准备
【教学过程】
(一)复习导入: 二 次 备 课
了解 动
1、复习本课相关知识点时间轴面板主要由图层、帧和播放头组成,在时间轴中,每
一帧被赋予了特定的图形,通过连续帧中图形的变化,形成了连续的动画。在时间
轴中还可以设置不同的层,由于层的存在,可以在同一帧中放置不同的图形而互不 画 的基
影响。每一层都有自己对应的帧。每一帧都对应于自己的编辑区,一帧就像一幅画,
播放指针(播放头)指在哪一帧上,编辑区就将显示哪一帧的内容。时间轴状态栏:
当前帧、帧的播放速、播放到当前帧所需要的时间。 本概念,
二、讲授新课
2. 大家一起来看一幅画,在看的时候按照老师的指示来做。 说 出
回答问题:你看到了什么?
视觉暂留现象:眼睛有一个重要特性是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成,视
觉将会对这个光象的感觉维持一个有限的时间(中等光0.05~0.2 秒),这种生理现象 “帧”在
叫做视觉暂留性。
3. 请一位同学读一读课本18 页看一看这一段话,其他同学认真听,概括动画制作 动 画 中
的原理。
4. 打开Flash 软件,介绍帧的基本概念(时间轴上一个小格表示一帧)。 的作 用
5. 看“骏马奔驰”的Flash 动画文件,理解通过“帧”制作Flash 动画的原理。
及类型。
6. 演示制作“开小船”的小动画,理解“关键帧”的作用和操作,学会测试逐帧
动画的效果。
能 够 独
看“开小船”Flash 动画。
分析在Flash 中怎样使得“小船”移动? 立 完 成
分析不同位置的“小船”应该放在关键帧上(想一想是不是一定要放在关键帧上?)。
单 :哈尔滨市 学校
添 加 操
开始制作,学习插入关键帧(在要插入关键帧的位置单击右键 插入关键帧)测试
动画效果(“控制 测试影片”或者Ctrl + Enter)
作,并根
讲解
“关键帧”的概念和作用(关键帧定义了一段动画的起始和终结)
据 图形
7. 请同学们翻开书19页,默读“帧的类型”这一段,看大屏幕回答上面的问题。
a) 有几种类型的帧?
b) 把帧的名称和图片对应起来,并说出你是如何区分的。 辨 认 出
c) 说出各种帧的作用或者特点。
d) 教师评讲并出示Flash实物和同学们一起辨认。
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