动画口型与表情等其它技巧.pptVIP

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  • 2022-07-09 发布于广东
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第四章 口型与表情等其它技巧 关于动画口型与表情等其它技巧 第1页,共13页,2022年,5月20日,12点39分,星期四 口型与表情及情绪刻画 口型与表情的设计在动画创作时,是非常重要的。对全动画来说,角色作 摹拟表演是很重要的。在他说话时,他的摹拟表演必须准确地和声带同步。 一般情况下对白总是在动画制作以前录好,并且对白的时间是对语音进行 分析后确定的。同样重要的是动画设计师应有一条声带,这样,他能反复 地听它,直到着重的方式、声音的起伏等等都在脑子里清楚了为止 。 第2页,共13页,2022年,5月20日,12点39分,星期四 口型 绘制口型动作时应该注意:(一)、口型动作的变化要与脸部肌肉、眼神 变化相互配合。例如:讲“啊”字音时,脸形适当拉长;(二)、画口型变化 时,不可忘记应以角色嘴巴造型结构为基础,动作时才会不失原来形象的 特点。 第3页,共13页,2022年,5月20日,12点39分,星期四 (三)、口型与发音是密切相关的。有些是发一个音为一个口型,有些发 一个音就有一张一合两个口型动作,而又有些发第一个音到发第二个音, 口型变化甚微,只是口腔里舌尖或牙齿的运动。所以,不能简单的理解 为,发一个音就必须或只能画一个口型动作。(四)、动画片中角色的口 型动作,也必须概括提炼、抓住重点,突出一句话中最有代表性的几个口 型动作。(五)、现在基本上都已

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