游戏行业专题研究:剖析腾讯网易游戏出海之路.docxVIP

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  • 2022-07-14 发布于重庆
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游戏行业专题研究:剖析腾讯网易游戏出海之路.docx

游戏行业专题研究:剖析腾讯网易游戏出海之路 一、 腾讯:储备知名 IP,研发实力强劲 21Q3开始单独披露国际市场游戏收入,游戏出海战略地位凸显。2021年三季度,腾 讯将网络游戏业务划分方式从原先 “端游”和 “手游”变为“本土市场游戏”和 “国际市场游戏”。腾讯游戏单独披露游戏出海成绩这一举措,也证明了国际市场 游戏收入的重要性和对游戏出海业务的信心。从2018年《PUBGM》上线以来,腾讯 游戏的海外收入占比持续提升,2018Q4提升至14%。2019年10月起,Supercell收入并表,该季度的海外游戏收入同比增长超过100%,海外收入占比提升至23%。 2021Q3,国际市场的收入同比增长20%达到113亿元,海外收入占比已经达到25%。 数量稳定,腾讯月均出海游戏数量维持在百款以上。以APP Annie计入腾讯公司的 海外地区的游戏数量为统计口径,由于腾讯在2015年并购了小游戏平台Miniclip, 旗下有《8 Ball Pool》、《agar.io》等众多休闲小游戏,该平台在2016年平均每月在 线游戏数量为103款,提升了腾讯在线游戏数量。从月度数据来看,腾讯游戏2016年 海外月平均在线游戏数量为182个,2017年为169个,2018年为160个,2019年减少 至101个(由于Miniclip平台的游戏数量减少导致),2020年为109个。 新游上线

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