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正版课件 内容可修改
3.4switch语句
主讲:廖智蓉
项目3五子棋游戏界面菜单制作
Switch语句
问题描述
编写一个程序,根据用户输入的期末考试成绩,输出相应的成绩评定信息。成绩在90—100分输出“优秀”;成绩大于等于80分小于90分输出“良好”;成绩大于等于70分小于80分输出“中等”;成绩大于等于60分小于70分输出“及格”;成在0-60分输出“不及格”。
问题解决
(1)单支结构可以实现
#include stdio.h
void main()
{ int score;
printf(“\n 请输入一个百分制的期末考试成绩: );
scanf(%d, score);
if(score=90score=100) printf(“\n 优秀);
if (score=80score90) printf(“\n 良好);
if (score=70score80) printf(“\n 中等);
if (score=60score70) printf(“\n 及格);
if(score60score=0) printf(“\n 不及格);
}
缺点:表达条件太繁琐,容易写错。
问题解决
(2)多支结构if可以实现
#include stdio.h
void main()
{ int score;
printf(“\n 请输入一个0-100的期末考试成绩: );
scanf(%d, score);
if(score=90) printf(“\n 优秀);
else if (score=80) printf(“\n 良好);
else if (score=70) printf(“\n 中等);
else if (score=60) printf(“\n 及格);
else printf(“\n 不及格);
}
问题解决
(3)还可以用switch开关语句来实现
C语言提供了switch语句直接处理多分支选择。
switch语句
1.switch语句的一般形式
switch(表达式)
{ case 常量表达式1:语句组;break;
case 常量表达式2:语句组;break;
......
case 常量表达式n:语句组;break;
[default:语句组;[break; ]]
}
执行过程
(1)当switch后面“表达式”的值,与某个case后面的“常量表达式”的值相同时,就执行该case后面的语句(组);当执行到break语句时,跳出switch语句,转向执行switch语句的下一条。
(2)如果没有任何一个case后面的“常量表达式”的值,与“表达式”的值匹配,则执行default 后面的语句(组)。然后,再执行switch语句的下一条。
问题实现
#include stdio.h
void main()
{ int score;
printf(“\n 请输入一个0-100的期末考试成绩: );
scanf(%d, score);
score=score/10;
switch(score)
{case 10:printf(“\n 优秀);break;
case 9:printf(“\n 优秀);break;
case 8:printf(“\n 良好);break;
case 7:printf(“\n 中等);break;
case 6:printf(“\n 合格); break;
default: printf(“\n 不合格);break;
}
}
说明
(1)switch后面的“表达式”,必须是整型和字符型中的一种。
(2)每个case后面“常量表达式”的值,必须各不相同,否则会出现相互矛盾的现象(即对表达式的同一值,有两种或两种以上的执行方案)。
(3)case后面的常量表达式仅起语句标号作用,并不进行条件判断。系统一旦找到入口标号,就从此标号开始执行,不再进行标号判断,所以必须加上break语句,以便结束switch语句
(4)各case及default子句的先后次序,不影响
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