大班数学《不可思议的旅程》教学设计.docxVIP

大班数学《不可思议的旅程》教学设计.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
大班数学绘本游戏《不可思议的旅程》 一教学分析 (一)教学内容分析? ? 活动选取材料来源于深受孩子们喜爱的数学绘本《乱七八糟的魔女之城》,讲述了“公主去乱七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上历经各种困难和挑战”的故事。绘本巧妙地将“模式排序”的数学知识融人生动的故事情节中,使抽象的排序变得合理而有趣。 (二)教学对象分析 根据大班幼儿的现有经验和学习特点,我们对绘本内容进行了大胆裁剪重组和改造,对其中涉及数学语言等领域的内容进行放大和加工,并努力挖掘绘本传递的思想,提升绘本的人文性。 (三)教学环境分析 借助域网Air play同屏镜像Seewo白板课件系统聚光灯动画放大镜无线传屏等功能联合开展教学活动,以绘本故事内容创设探险式的信息化教学情境,不仅可以使孩子更容易掌握数学知识和技能,而且可以“以境生情”,层层递进,使孩子能体验到学习的快乐,自然而然地就会自主参与大胆尝试主动建构。幼儿与多媒体的有效互动,使孩子能更好地体验数学内容中的情感,使原来枯燥抽象的数学知识变得生动形象,富有情趣,在轻松中达到一定的预定效果。 二教学目标 1.了解故事内容,能够用语言和动作大胆地进行表述和表达。 2.善于观察思考和探索故事中隐藏的排序规律。 3.理解并掌握找规律的方法,尝试创编规律。 4.体验游戏带来的乐趣,感受规律排序的韵律美和条理性。 三教学重难点 重点感受多型规律,学会用语言表达规律。 难点掌握规律并创编游戏规律 四活动准备 1.经验准备 (1)幼儿掌握iPad的基本操作方法,如点击拖动等。 (2)幼儿对规律已有初步感知。 2.物质准备 (1)触摸屏交互式一体机1台,苹果平板电脑15台。 (2)希沃教师端课件,希沃学生端操作课件。 五教学流程 (一)节奏游戏导入,初步感受规律 师(动作演示)小朋友们,你发现刚刚老师做的动作藏着什么秘密?有规律吗?是什么规律?谁来说一说? (二)聆听故事开头,产生游戏之欲 师讲述有一个国家叫南国,南国里住着一位聪明的公主。有一天,一只青鸟飞过来,(呈现动画)递给公主一封信。公主打开一看,是王子写来的。信中写了什么?(音频配音公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快来救救我吧!王子) 师信里讲了什么?怎么才能救王子呢?幼儿自由讨论。 师讲述噢,信里还夹着一张地图呢! 【媒体运用利用电子白板聚光灯功能呈现地图】 【设计意图兴趣是激发幼儿参与活动的内在动驱,在导入环节,利用电子白板的聚光灯功能,寻找线索,创设形象生动的动感情境,调动幼儿的好奇心,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣。】 引导幼儿观察游戏导图公主要救王子,必须经过规则城,路上还会遇到妖怪。 师讲述公主读完信,赶紧收拾行李箱,准备出发去拯救王子。 过渡公主想请小朋友们一起去救出王子,你们愿意吗? (三)深人故事情境,体验闯关之趣 1.听一听,玩游戏找钥匙(按照数量规律排序) 师讲述让我们跟着公主出发吧!(拖动,呈现公主赶路动画,来到城门口)嗯?规则城的门竟然紧锁着。这时候,一棵大怪树摇摇摆摆地走过来。它说—(点击播放规则城的钥匙挂在一棵树尖上,树上结着苹果苹果梨,苹果苹果梨,苹果苹果梨……) 【媒体运用利用电子白板动画配对游戏功能寻找钥匙】 【设计意图利用电子白板的配对功能,解密逃离,人物形象情境生动,调动幼儿的好奇心,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣。】 师钥匙在哪?谁来帮公主找一找?(点击课件)幼儿上台操作。(交流评价,圈画规律) 过渡来,让我们赶紧用这把钥匙打开城门吧。(点击钥匙,切换页面) 2.看一看,玩游戏选道路(按照颜色规律排序) 师讲述打开城门,出现了好多条彩色的路。一共有几条呢?(幼儿数一数) 师讲述那到底走哪条路呢?公主左右为难。这时,大怪树又说话了。(点击播放这么多条路,只有一条有规律的路才是正确的。如果走错路的话,说不定会遇到怪兽哦) 【媒体运用利用电子白板蒙层功能呈现陷阱】 【设计意图利用蒙层的功能,将怪物藏起来,运用神秘的语言动作,擦除陷阱上的蒙层,变魔术似的一一呈现隐藏的危险,强化情境效果。】 启发这7条路中,哪条路才是有规律的路呢?你能从颜色排列中发现秘密吗?幼儿先和同伴讨论,再上台交流。(操作演示,并说一说圈一圈排列的规律) 小结小朋友们都发现了规律,找到了这条通往魔女城的道路。这条路因为有规律,所以显得最美。来!让我们跟着公主,一起踏上这条有规律的彩色道路。(点击课件,呈现走路动画) 【媒体运用利用电子白板的路径动画功能,人物呈现动态化】 【设计意图在闯关游戏中,利用白板PPT的动画功能,直观形象展示公主行走通过路线,紧紧抓住幼儿的注意力。】 幼儿跟随节奏律动。 3.闯一闯,玩游戏过鳄鱼河 师讲述走过了彩色的道路,我们来到了(出示游戏导图)“鳄鱼河”。怎么过去呢?(点击鳄鱼,播放谁能用地上的星星和月亮图片修补好破桥面

文档评论(0)

189****5087 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:7102116031000022
认证主体仪征市思诚信息技术服务部
IP属地江苏
统一社会信用代码/组织机构代码
92321081MA278RWX8D

1亿VIP精品文档

相关文档