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任务名称
图形对象编辑工具
模块
学习任务
可爱的小青蛙闹钟
授课课时
4
教学目标
知识目标:
1、会使用任意变形工具对图形进行缩放、旋转。
2、明白组合与分离的概念。
3、能熟练运用图形工具与文字工具
能力目标:
培养学生的观察力和想象力,能够举一反三的运用所学知识制作相应的动画作品。
情感目标:
提高学生的学习兴趣,增强学生的学习自主性。
任务分析
今天我们学习的“小青蛙时钟”动画确,用到了Flash的基本绘图工具、文字工具和任意变形等其中改变图形的中心点、旋转复制功能、图形的组合都是要学会的
教学重点
任意变形等其中改变图形的中心点、旋转复制功能、图形的组合
教学难点
熟练运用图形工具与文字工具。
教学方法
任务驱动教学法、小组讨论法、演示法、多媒体教学法
课型
新授课
教具(含电教设备)
理实一体实训室
授课后记
项目导入:
我们在绘制人物或物体的时候,FLASH里本身自带的图形不一定合适,我们可以选用相对比较接近的图形,然后通过变形来得到我们想的样子。
另外,一个完整的人物或物体是由多个部分组成的,每个部分又是由多个图形组成的,为了便于管理,我们可以把相对独立的一个部分先组合起来,需要修改的时候再分散。
二、知识分析
在生活中,闹钟是必不可少的,今天我们来学习如何制作一个可爱的“小青蛙时钟”动画。这个安全中,将会用到了Flash的基本绘图工具、文字工具和任意变形等其中改变图形的中心点、旋转复制功能、图形的组合为教学难点。效果如图:
三、任务实施
序号
活动项目
具体实施
1
绘制青蛙身体
使用矩形工具、油漆桶工具绘制青蛙的身体
2
绘制青蛙眼睛
使用矩形工具、运用组合原理制作青蛙的眼睛
3
绘制青蛙手和脚
使用变形功能制作青蛙的手和脚
4
绘制表盘刻度
使用直线工具绘制表盘刻度
5
绘制指针
使用矩形、三角形和选择工具制作指针
6
制作文字标题
使用文字工具制作标题
四、任务评价
请个别同学向全班介绍自己设计的作品,在介绍过程中要求说明自己的设计过程,遇到过什么问题,这些问题是如何解决的,同时,其他组的同学也可提出问题,让设计者解释设计所用的相关技术及特点。最后,其他同学也可以针对自己的或他人的作品提出改进意见。
自评/互评表如下:
实训任务考核评分标准
任务考核
考核项目
考核内容
考核标准
分值
自我评分
教师评分
职业素养
学习纪律
遵守课堂纪律,不迟到、早退、旷课;态度端正,自学充分,独立完成任务
5分
卫生、责任、安全意识
保持机房和设备卫生,爱护教学设施,规范操作,遵守实训室安全规章
5分
沟通协调
礼貌待人,能与同学进行相互交流,善于向教师请教和交流
5分
推荐、介绍能力
能够采用说/写的方式介绍作品制作方法、所遇到的问题以及解决办法等
5分
专业能力
作品完整性
完成各部分动画的制作
40分
作品创新性
充分发挥主观能动性,积极创新
10分
作品美观性
画面美观得体,色彩搭配合理,内容健康积极向上
30分
合计
100分
任务考评得分=小组评分x40%+教师评分x60%
五、优秀作品展示及任务小结
通过对较好作品展示,让学生看到设计的比较好的同学的作品,给学生以美的欣赏和智慧的碰撞,这样的活动很好地激发了学生的学习积极性,促使学生从多方面思考问题,培养创新精神。
本案例通过制作可爱的“小青蛙时钟”动画,主要使用任意变形工具对图形进行缩放、旋转确,利用图形面板进行复制变形,如何将图形进行组合与分离,如何利用对齐面板设置图形的对齐及分布方式,能熟练运用图形工具与文字工具。通过该案例展示了使用Flash图形对象编辑工具的使用方法。
六、作业
我们尝试一对QQ:
1、制作QQ身体、眼睛、嘴巴
2、制作QQ的手、脚
3、复制一个做好的QQ,并制作头上的蝴蝶结
4、制作文字标题
5、制作阴影字
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