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中国互联网文娱市场数据发布报告
摘要
互联网文娱市场:逆势保持稳定增长
• 2020Q1互联网文娱市场达1078.0亿元,环比下降1.2%,广告收入对整体文娱市场带来较大影响
• 短视频市场份额持续扩大
• 疫情期间用户对视频类文娱服务热情较高,2月出现用户规模峰值
• 内容题材需求短期向医疗、灾难等垂类集中
• 平台内容呈现不断延展趋势,未来有望绽放文娱生态新势能
互联网文娱细分市场分析:
• 在线视频:2020Q1市场规模达271.8亿元,广告收入降低明显,但同比增速回升
• 泛娱乐直播:2020Q1收入达216.7亿元,整体市场增长放缓,游戏直播增长势头良好
• 短视频:2020Q1达470.0亿元,广告收入受疫情影响显著,直播短视频带货进一步增长
• 网络文学:2020Q1网络文学市场规模达59.8亿元,免费阅读持续发力,收入增长放缓
• 数字音乐:2019Q4市场规模达30.7亿元,用户付费收入涨势明显,受疫情影响广告收入短期受阻
• 网络动漫:疫情提升用户活跃度,推动付费收入高速增长
2020Q2数据预测分析:疫情释放用户文娱消费能力,短期利好作用明显
• 在线视频、短视频:广告主投放预算回升,遇 “618”旺季,广告收入回暖明显
• 网文、动漫、音乐、直播:复工后使用热情回落,整体市场趋于稳定发展
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目录
中国互联网文娱市场发展情况分析及预测 1
• 2018Q2-2020Q2中国互联网文娱市场规模
• 2018Q2-2020Q2中国互联网文娱市场结构
• 2019年4月-2020年3月中国互联网文娱市场用户规模
• 2020Q1中国互联网文娱市场发展环境及动态追踪
中国互联网文娱细分市场发展情况分析及预测 2
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中国互联网文娱市场规模
广告收入降低影响整体市场发展
2020Q1疫情期间,受到广告投放淡季影响,尽管用户文娱消费潜力被极大释放,对文娱市场整体发展呈现正向作用,然
而整体环比仍呈现降低趋势。
文娱各细分市场商业模式逐渐走向成熟,整体市场趋于平稳发展。
2018Q2-2020Q2中国互联网文娱市场规模
24.3% 13.2% 11.3% 6.8% 12.5% 18.5% 17.6% -1.2% 8.1%
1165.5
1090.7 1078.0
927.1
782.4
695.7
651.3
585.1
516.8
2018Q2 2018Q3 2018Q4 2019Q1 2019Q
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