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角色速写
(Basic Sketch)
课程代码
学分:2
学时:32 (其中:课堂教学学时: 实验学时: 上机学时: 课程实践学时: )
先修课程:无
适用专业:媒体
教材:1.《蔡玉水速写艺术珍藏》,蔡玉水,山东美术出版社,2009
2.《人体速写》, 林墉等编,岭南美术出版社,1985
3.《瞬间的艺术》, 林杨 编, 岭南美术出版社,1995
一、课程性质与课程目
(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)
“角色速写”是我院开设的一门重要的美术基础课程。开设本课程的目的,在于培养学生正确
的思维方法,由浅入深,循序渐进地理解基础技法知识,并通过大量的写生练习,掌握一定的角色
造型技能。为学生今后在艺术设计造型方面打下一定的基础,提高学生观察能力、艺术表现能力、
艺术修养和鉴赏水平。
(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力
目标。)
课程目标 1:本课程基本的教学任务,在于指导学生通过大量的临摹写生练习,掌握速写写
生的基本技能,打好学生的绘画基础,并在写生练习的基础上掌握一定的基础理论知识。
课程目标 2 :本课程要求从简单结构写生开始,逐步过渡到较复杂的写生、创作等等。逐步
掌握造型的基本法则,掌握比例关系和透视变化规律,培养正确的观察方法、表现方法以及塑造表
达方法。
(三)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专业专业必修课程填写)
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课程目标
课程目标 1 课程目标 2 ……
毕业要求指标点
毕业要求 1 专业素养
具有较好的人文社会科学
素养、较强的社会责任感、
良好的职业道德;
毕业要求 2 问题分析
具有一定的自学能力和创
新能力,较强的分析与解决
问题的能力;
毕业要求 3 动画与社
会熟悉动画艺术的历史发
展脉络及相关法律、法规与
市场运作。
毕业要求 5 软件应用
对于动画有着较为清晰的
认识,能熟练应用动画专业
中涉及到本专业方向中的
专业软件;
注:课程目标与毕业要求指标点对接的单元格中可输入“” ,也可标注“H、M、L”。
二、课程内容与教学要求 (按章撰写)
第一章角色临摹与写生
(一)课程内容(列出主要知识点、能力点)
Ⅰ·结构的表现
通过写生,锻炼角色速写表达能力。
Ⅱ·明暗的表现
适当运用光影表现对象。在光的作用下,恰当表现对象的形、体积、空间和质量感。
(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)
通过直观的组合写生练习,掌握写生构图的基本规律和表现技法,能画出具有一定表现力的形
象。
(三)重点与难点(若不单独列出,需在教学要求中适当注明)
1. 重点
掌握人体骨骼写生构图的基本规律和表现技法。
2. 难点
动态角色形象的表现。
第二章角色人物速写
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(一)课程内容
Ⅰ·骨骼结构塑造
头部的骨骼是决定每个人头部结构造型的关键,头部的肌肉是决定每个人脸部喜怒哀乐的重要
因素;所以头部写生,首先要了解头部骨骼和肌肉问题,掌握他们之间的结构和相互作用的关系。
头骨决定头像基本结构特点,支撑画面的塑造转折。
Ⅱ·速写面部肌肉结构的塑造
从美学角度理解面部素描结构与调子。在画面当
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