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- 2022-08-19 发布于上海
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图12-2;变量 ; ActionsScript语句主要由语句、变量和函数组成,主要涉及到变量、函数、表达式和运算符的使用,下面分别讲解。
所有的编程语言都使用变量来存储信息,Actions语句也一样,它的变量主要用来存储数值、字符串、对象、逻辑值及动画片段等信息。一个变量由变量名和变量值组成。变量名用于区分各个不同的变量,变量值可以确定变量的类型和大小。我们可以在动画的不同部分为变量赋予不同的值,也就是说,在变量名不变的情况下,它的值可以随时变化。 ;变量名 ;变量的类型 ;;变量的作用范围 ;设置变量; 在ActionScript中设置变量的方法很简单。但全局变量和局部变量的定义方法不同。
定义全局变量可以使用等号“=”或set动作来实现,语法格式如下: ; 定义局部变量可以通过var语句来实现,语法格 式如下:;函数 ; 任何一种编程语言都有函数。函数是指对常量和变量等进行某种运算的方法,它是Actions语句的基本组成部分。Flash中的函数分为系统函数和自定义函数。系统函数是Flash MX 2004自带的函数,可以直接在动画中调用;自定义函数由用户根据需要自行定义,在自定义函数中,用户可以定义一系列的语句,对其进行运算,最后返回运算结果。 ;定义函数; statement(s);
}
function ([param
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