AnimateCC实例教程全套教学课件.pptx

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第1章 Animate CC 2019基础知识本章简介:本章将详细讲解Animate CC 2019的基础知识和基本操作。读者通过学习要对Animate CC 2019有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。课堂学习目标了解Animate CC 2019的操作界面掌握文件操作的方法和技巧了解Animate CC 2019的系统配置1.1 Animate CC 2019概述Animate是Adobe公司推出的一款功能强大的动画设计制作软件,应用Animate可以设计制作出丰富的交互式矢量动画和位图动画,制作的动画可以应用于动画影片、广告设计、网站设计、教学设计、游戏设计等领域。Animate可以将动画发布到多种平台,可以在电视、电脑、移动设备上浏览。1.2 Animate CC 2019应用领域动画影片广告设计网站设计教学设计游戏设计1.2.1 动画影片Animate作为动画影片的主要制作软件,可以制作出精美的矢量动画作品。使用Animate制作的动画作品,造型独特、内涵丰富、创造性强、趣味生动,有很多家喻户晓的动画影片就是使用Animate制作的。1.2.2 广告设计网络广告以其覆盖面广、方式灵活、互动性强等特点,在传播方面有着非常大的优势,得到了广泛的应用。在Animate中有着多种的广告模板,包括弹出式广告、告示牌广告、全屏广告、横幅广告等,应用Animate可以设计制作出丰富多样的动画广告。1.2.3 网站设计为了增加网站设计中的动态效果和交互性,增强视觉表现力,可以使用Animate进行设计制作。包括制作引导页,为Logo和Banner添加动画效果,制作网页等。1.2.4 教学设计随着教育信息化的不断发展,Animate在教学设计中得到了广泛的应用。使用Animate可以设计制作标准动画,也可以制作与开发交互式课件。制作的作品体积小,表现生动,交互性强。1.2.5 游戏设计使用Animate设计制作的游戏,种类丰富、风格新颖、体积较小、互动性强且操作便捷,包括益智类、设计类、棋牌类、休闲类等。1.3 Animate CC 2019的新增功能图像矢量化音频分割图像处理改进画笔镜像帧选择器增强功能纹理贴图集增强功能文件保存优化资源变形1.3.1 图像矢量化在Animate CC 2019中,使用图像描摹命令可以将栅格图像(如JPEG、PNG、PSD等)转换为更易编辑的矢量图稿,从而得到更高画质的效果。此功能可以从一系列描摹预设中进行选择,从而快速获得需要的效果。例如,可以使在纸上绘制的素描图像轻松的转换为矢量图稿。1.3.2 音频分割使用Animate CC 2019,可以将边下载边播放的“流式”音频分割成多个音频并保留其效果。1.3.3 图像处理改进在Animate CC 2019中,打开“发布设置”对话框,取消勾选“导出为纹理”和“将图像合并到Sprite表中”复选框,可以将Canvas文档中导入的所有图像按原样导出,而不更改大小。1.3.4 画笔镜像在Animate CC 2019中,“橡皮擦”工具和“画笔”工具的功能都进行了增强,增加了同步镜像功能。在“画笔选项”中,勾选“同步橡皮擦设置”复选框,可以将当前橡皮擦工具的设置同步镜像到画笔工具中。在“橡皮擦选项”中,勾选了“同步画笔设置”复选框,可以将当前画笔工具的设置同步镜像到橡皮擦工具中。为便于以上的同步功能和操作,在Animate CC 2019中,“橡皮擦”工具和“画笔”工具中的压力或斜度设置、模式、笔尖大小和形状等所有子选项都将被记录下来,即使退出并重新启动Animate CC 2019,也将保持退出之前的设置。1.3.5 帧选择器增强功能在Animate CC 2019中,增加了将元件固定到帧选择器上的功能。使用此功能后,可以将不同的元件固定在不同的帧选择器中,以避免在使用工具时再选到其他元件。固定后的元件会自动记忆下来,只要在舞台上使用了该元件,就不会从记忆中删除。若想在记忆中删除该元件,只要从库中删除或解除固定并将其移动到其他文档中即可。1.3.6 纹理贴图集增强功能在Animate CC 2019中,“纹理贴图集”功能新增了两个导出选项,一是“分辨率”选项,可以选择从0.3到3.0的不同导出分辨率;二是“优化尺寸”选项,可以选择导出前后图像尺寸的差异,若勾选此选项,图像尺寸、宽度和高度会进行优化,若不勾选此选项,图像尺寸、宽度和高度将根据所选尺寸来生成。1.3.7 文件保存优化在Animate CC 2019中,减少了自动恢复模式的保存时间,加快了保存复杂数据的速度,增强了逐步保存Animate文档(FLA 和 XFL)的功能。1.3.8 资源变形在Animate CC 2019中,增强了资源变形功能,

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