理学第4章栈和队列.pptxVIP

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2022-8-31 1 设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后出”就是这种结构的特点。栈就是这样一种数据结构。 第1页/共55页 2022-8-31 2 为什么使用栈? 函数调用:给函数传递参数,当函数调用工作完成时,被调函数需要把控制权返回给调用语句之后的指令,等实现起来要靠栈的帮助。 进制转换; 算术表达式计算; 操作系统中断管理:当计算机发生中断时要保存现场信息时一般压到栈中,当返回时在从栈中返回来。 第2页/共55页 2022-8-31 3 4.1 栈 定义: 栈:是一种只允许在表的一端进行插入操作和删除操作的线性表。允许操作的一端称为栈顶,栈顶元素的位置由一个称为栈顶指针的变量给出。不允许操作的一端称为栈底。 当栈中没有数据元素时称为空栈。 第3页/共55页 2022-8-31 4 假设栈 S=(a1,a2,...,an),可以形象描述为右图所示形式: a1是栈底元素; an是栈顶元素; 入栈:指插入数据元素; 出栈:指删除栈顶的数据元素; 后入栈的元素先于先入栈的元素出栈,故被称为是一种后进先出的结构,因此又称LIFO(Last In First Out的缩写)表。 第4页/共55页 2022-8-31 5 栈的常用运算: 栈初始化—InitStack(S): 完成对栈的初始化。 置空栈—SetNullS(S): 将栈S清空。 判断栈空—EmptyS(S): 若栈S为空则返回真(1),否则返 回假(0)。 进栈——PushS(S,e): 在栈S的栈顶插入数据元素e。 出栈—PopS(S): 删除栈S的栈顶数据元素,并将该数据元素 返回。 取栈顶元素—GetTopS(S): 取栈S的栈顶数据元素,并把数 据元素返回。该操作完成后, 栈的状态不变。 第5页/共55页 2022-8-31 6 栈的存储结构 顺序栈 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,一般用一维数组表示。 必须附设一个位置指针top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 链栈 采用链表作为存储结构实现。 必须设置一个栈顶指针永远指向栈顶元素。 第6页/共55页 2022-8-31 7 4.1.1 栈的顺序存储表示——顺序栈 定义: 栈的顺序存储结构定义为: # define maxsize 1024 ; typedef char datatype; typedef struct stack { datatype data[maxsize]; int Top; } Seqstack ; 其中:maxsize是栈的容量。 datatype是栈中数据元素的数据类型。 Top指示当前栈顶位置,实际是栈中元素的索引号,即数组下标。空栈Top值为-1, 栈底位置为0。 0下标单元不用时,空栈Top值为0, 栈底位置为1。 第7页/共55页 2022-8-31 8 设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低 端,即S–data[0]是栈底元素。 那么: 进栈:S–top+ +;退栈:S–top - -; 空栈:S–top=-1 ;栈满:S–top =maxsize-1。 上溢:当栈满时再做进栈运算必定产生的空间溢出; 下溢:当栈空时再做退栈运算产生的溢出。 顺序栈: 第8页/共55页 2022-8-31 9 Top=-1 Top=0 Top=4 Top=2 Top=-1 A (a)空栈 (b)’A’进栈 (c)’B’ ’C’ ’D’ ’E’进栈 (d)’E’ ’D’出栈 (e)’C’ ’B’ ’A’ 出栈 * 数组下标为0的元素空间使用的情况 S-Top S-Top S-Top 第9页/共55页 2022-8-31 10 (a)空栈 (b)’A’进栈 (c)’B’ ’C’ ’D’ ’E’进栈 (d)’E’ ’D’出栈 *

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