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休闲动机休闲活动涉入与幸福感研究
摘要:本研究以澳门65岁以上银发族群为研究对象,探讨银发族群在休闲动机、休闲活动涉入以及主观幸福感方面的具体表现以及相互之间的影响关系。本研究相关结果显示,休闲活动涉入对于主观幸福感具有显著的正向影响。休闲动机对于休闲涉入的影响则表现为:社交性动机→吸引力、熟练性动机→吸引力以及智力性动机→中心性三条路径不显著,其他的动机与涉入之间影响关系显著。
关键词:银发族群;休闲动机;休闲涉入;幸福感;澳门
中图分类号:c913.6文献标识码:a
0引言
人口老龄化是许多国家都面临的挑战之一。一个国家或地区人口中65岁以上人口比例超过7%时,就属于人口老龄化国家或地区(amiril,2017)。根据澳门统计暨普查局人口数据统计显示,截至2017年12月,澳门老年人人口为68575人,占澳门总人口的10.5%,说明澳门已经步入老龄化社会。人口老化不仅带来诸多的社会压力(black,2015),也给家庭和自身带来不可忽视的挑战(walker,1995)。学者指出,幸福感是成功老化人群的重要特征之一(kahana,2012),主观幸福感的强弱对于成功老化具有显著的作用(compare,2014)。可见,休闲涉入对于主观幸福感以及最终的成功老化之间的关系已经在一定程度上得到了学者的验证。
现有研究中,对于银发族群体休闲参与动机和休闲活动涉入之间的相互关系探讨不足,动机对于休闲活动涉入的影响机制缺乏较为深入的分析与探讨。有鉴于上述之原因,本研究选择澳门银发族群作为研究对象,通过本研究拟解决以下问题:一是对银发族群的休闲活动动机进行归纳汇总;二是对银发族群的休闲活动涉入程度之内涵进行验证;三是对银发族群休闲活动参与动机和休闲活动涉入以及主观幸福感之间的关系进行研究。
1相关文献回顾与研究假设
1.1休闲动机
休闲动机是指为了引导、引起与整合个人所从事的休闲活动行为,导致该休闲活动朝着一个目标或目的的内在心理过程。对于休闲动机的分析,不少学者提出了自己的见解,例如crompton(1979)将休闲动机分为心理、社会、文化三个方面。具体而言,包括:评价自我、逃离无聊的环境、放松、增进社会关系、回归、探奇、教育等。杨琬琪(2009)则将休闲动机分解为:智力性、社交性、胜任熟练性、刺激逃避性等类型。苏子忻、陈淑慧、陈亮宏(2012)将银发族的休闲动机分解为:健康与体适能、休闲与娱乐、社会交际的需要、成就感的获得、心理上的需求等内容。可见,以往学者在研究休闲参与动机时,有不少可供参考和借鉴的模式。而该领域认知度较高的beard和ragheb(1983)编制了休闲动机量表(leisuremotivationscale),他们认为休闲动机共分为四个层面:社交性、智力性、胜任精通与刺激避免,而其中刺激避免维度主要指逃避日常生活的压力,这一点与银发族的生活状态不太相符,并且以往研究银发族的学者之研究结果也少见有关于逃避日常生活压力之发现。为此,本研究将银发族的休闲参与动机大体上分为三类,即社交性动机、智力性动机、胜任精通性动机。
1.2休闲活动涉入
涉入這一概念最早是由sherifcantril在1947年提出,他们依据社会判断理论来衡量一个人的态度,观察个人与环境之间的交互作用,这种作用所产生的行为就是涉入。休闲活动涉入在休闲相关领域的研究中是一个非常重要的变量,其一方面受到个人因素的影响,另一方面会对休闲体验质量和满意度以及休闲效益产生影响(bobbv,1995;朴正汉,2017)。例如有学者进行研究后指出,休闲动机对休闲涉入有正向影响(杨琬琪,2009),同时,也有学者表示,休闲涉入也在很大程度上受到休闲参与者自身需求的影响(iwasakiandhavitz,1998),由此可见,本研究中的休闲涉入可能会因为银发族群特殊的参与动机和需求,而与一般群体的休闲涉入之维度有所不同。本研究将对该部分作出探讨,从而对65岁以上银发族群的休闲涉入之内涵进行解析。
1.3主观幸福感
主观幸福感是指个体评价自身生活状态的心里感知(denier等,1999),反映一个人对生活的喜爱程度,是一种正向的情感。余勇(2013)等通过研究也证实,休闲涉入会显著影响幸福感以及休闲满意度。由此可见,休闲活动的涉入对主观幸福感具有一定的影响。与此同时,杨钦城(2015)对于慢跑者的研究结果显示,参与动机对幸福感也具有高度影响力。在主观幸福感的测量方面,较为常见的幸福感测量方式为veenhoven(19941所编制之幸福感量表,其维度包含生活满意、正向情感和自我满足这三个维度。
结合上述文献之分
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