《dmax课件灯光技术》.ppt

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灯 光 技 术;打开提供的素材,灯光技术1文件下的max场景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。 ;在顶视图,中心的位置为其创建一个泛光灯。;左视图调整灯光的高度,到天花板的位置。;默认渲染,查看添加泛光灯之后的效果。;我们启用阴影。 在阴影贴图参数里面调整偏移大小,采样范围。;查看效果。 产生了一定的圆滑过渡的阴影。;阴影下面的排除技术。;选择左边的沙发。我们将为其阴影添加一个排除效果。;选择排除,使用名字的方法找到左边的沙发。 排除选项里面选择投射阴影项。 排除里其他的选项你可以自己查看一下儿,进行练习。;我们会发现,此物体就不在显示其阴影了。 ;调整灯光的颜色,整个场景都会随着灯光颜色改变而改变。;我们把倍增值调整成负数的时候,场景成了吸光效果。;我们可以调整衰减的类型。 下图是一个类型的比较。;倒数、平方反光的区别。;衰减设置为倒数之后,调整倍增效果。;调整开始的参数。;打开近距离衰减,设置开始与结束的数值。;使用远距离衰减,数值进行调整。;;衰退设为无,远距离衰减结束设置为500个单位。 你也可以重新设置。;我们打开素材二;渲染摄像机1视图。;高级光效里面的高光级别取消。 我们会发现,场景中的物体没有了高光效果。;当我们把漫反射取消时,效果如图所示。;我们使用放置高光工具,可以重新设置高光的位置。;选择仅环境光。;效果如图。;高级效果里面的影响曲面。;可见调整柔化漫反射边的数值。;设置阴影贴图的效果。;选择阴影贴图,找到所提供的图片素材。;我们将阴影贴图拖动复制到一个新的材质球上,这样就可以进行一个新的编辑了。;编辑效果。;看一下儿所出来的阴影贴图效果。;我们将泛光灯,改为聚光灯。 设置光束和区域数值。;聚光灯快速渲染效果。;在大气与效果栏中添加一个体积光。;默认体积光的渲染效果。;单击设置,我们可以重新进行一个参数的设置修改。将级别调低一点。;同时把灯束调大。 渲染效果。;阴影的参数设置。 打开提供的场景素材。 启用阴影,方式为光线跟踪阴影。 ;高级光线跟踪阴影。;基本选项中有三种级别。 设置参数。;其阴影效果。参数设置。;参数设置,阴影效果。;参数调整,阴影效果。;我们在渲染时候,还会把这四项给去掉,这样可以提供加快渲染时间。;谢 谢

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