浙摄版(2020)五年级上册信息技术全册教案及知识点梳理(2022年10月修订).docx

浙摄版(2020)五年级上册信息技术全册教案及知识点梳理(2022年10月修订).docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共64页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
浙摄版(2020)五年级上册信息技术 全册教案设计 浙教版小学信息技术五年级上册教学计划 五 年级 上 册 小学信息技术 学科 20 年 月 日 一、指导思想 根据学校工作计划和安排,为提高信息技术教学水平,提升学生的信息素养,以教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》为指导,根据《浙江省义务教育学科教学建议(小学段)小学信息技术教学建议30条》开展信息技术教育教学活动。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基础知识和技能。了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。 二、班级学情分析。 本学期我担任五年级7个班教学工作,从总体上看,经过两年的学习与接触,学生对计算机这一事物有了一定的认识和了解,知道了一些关于计算机的基本知识,掌握了一些基本的计算机操作。学生能比较熟练的掌握鼠标的使用,已经具备了初步的信息获取能力和较强的文字处理能力,会用计算机画图、制作电子板报和演示文稿、对声音和视频也有了一定了解。从网络知识体系的角度来看,学生已经学习了网络浏览、资源下载和学习社区等方面的应用。五年级学生的学习情况统一,除少数新转学生外,大部分学生有一定的学习基础,小部分同学操作能力较强。由于每学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,在教学上要努力克服困难,充分利用现在条件,从实际出发,注重实效,坚持理论与实践相结合等多途径、多策略地激发他们的学习兴趣,把他们引导到系统地学习上来。 三、教材分析及教学目标。 教材知识体系结构分析: 本册教材主要目标是让学生了解身边的信息生活,掌握数据处理的基本思想与操作方法,初步学习图形化编程语言scratch。 单元分析: 第一单元:我们的信息生活 第1课 生活在信息中 信息的基本知识,信息的表现形式和广泛 应用。 第2课 现代信息技术 信息的获取、传递、存储和处理方式的发 展与特点。 第3课 用计算机处理信息 用计算机获取、加工和发布信息的一般过 程与常用方法。 单元目标:通过本单元的学习,能感知信息的内涵,了解信息的表现形式和广泛的应用领域,了解古今人类对于信息的获取、传递、存储和处理方式及用计算机获取、加工和发布信息的一般过程与常见工具,提高信息意识,提升信息社会责任感。 第二单元:数据处理 第4课 数据与信息 生活中的数据,数据与信息 第5课 数据的获取 数据获取的方法,利用网络问卷收集数据 第6课 数据的整理 图片的旋转和裁剪 第7课 数据的计算 图片亮度调节,图片大小调整 第8课 数据表的美化 作曲大师界面的认识和初步使用 第9课 用图表呈现数据 在作曲大师中输入乐曲,变换演奏 第10课 数据解读与分析 用作曲大师创作乐曲 单元目标:本单元通过一个项目的学习,经历数据分析过程,了解利用计算机进行数据分析的一般流程,初步掌握利用电子表格进行数据统计的方法,体验“用数据支持观点”的研究策略,形成运用数据思考、分析问题的意识。 第三单元:scratch趣味编程 第11课 初识scratch 通过实地考察与采访、书刊杂志、 因特网搜索等方式获取资料。 第12课 角色对话 通过论坛发布讨论主题,参与讨论, 并能利用论坛进行调查 第13课 载歌载舞 根据调查结果撰写一份简单的研究报告。 第14课 键盘触发 设置角色属性,利用键盘触发控制角色移动 第15课 创编游戏 综合运用各种指令,创编迷宫游戏 单元目标:熟悉scratch的界面,了解其基本功能,感受用scratch编程的一般过程与方法,能够运用scratch编写简单的程序,激发学习计算机程序设计的兴趣,提升解决问题的能力。 四、本册教学重点、难点。 教学重点: 1. 能感知信息的内涵,了解信息的表现形式和广泛的应用领域; 2. 了解利用计算机进行数据分析的一般流程,初步掌握利用电子表格进 3. 熟悉scratch的界面,了解其基本功能,感受用scratch编程的一般过程与方法。

您可能关注的文档

文档评论(0)

正典文档 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档