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教学课题
《习作 记一次游戏》
教学目标
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受.
3。按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。
重点难点
重点:引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
难点:培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力.
教学准备
师:多媒体课、
击鼓传花的用具(鼓、鼓锤、一束塑料花、一份小礼物、内装纸条的锦囊两个),
用手机拍摄游戏过程,在学生分享文章时呈现
生:预习新课
课时安排
1课时
一、创设情境,导入新课
1、师:同学们,喜欢做游戏吗?都做过什么游戏呢?(指学生回答)
预设:
老鹰捉小鸡(评:老师也挺喜欢)
蒙眼抓人(评:玩的时候有点小紧张,生怕被逮住)
一二三木头人(评:很呆萌的游戏呀)
。...。。
2、师适时出示游戏图片
师:那你最喜欢玩什么游戏?怎么玩的?
(生简要说说游戏规则)
师:看来要玩好游戏,首先要熟悉——生接:游戏规则。
师继续问该生:看你说得眉飞色舞,这个游戏一定特好玩,能分享一下你最难忘的情景吗?
例:有一次,我当老鹰的时候,“鸡妈妈”就一直盯着我..。.。。
师评:你在游戏过程中观察到了人物的神态、动作、还加上了心理活动。(相机板书课题)
现场游戏,指导写法
1、那这节课,咱们要来玩一个游戏,能否根据我的提示猜猜看,咱们要玩什么呢?
请看,老师已经提前准备好了一个鼓、一对鼓槌、一朵
塑料花,两个锦囊.
2、真聪明,接下来咱们要玩的就是——(出示
名称:击鼓传花,生齐声说出名字)
3、师:这是一个古老的游戏,不过,今天的游戏规则有所不同,出示游戏规则:鼓声响起后,花按S型顺序往下传,鼓声停止后,拿到花的幸运孩子按纸条上的要求完成任务。指名朗读规则。
4、老师先故布疑云:老师先提醒你们,要完成的任务可是相当艰巨的,你们一定要慎重对待。
5、请一位学生分享此刻的心情(预设:有点害怕,觉得任务很难完成。有点期待,自己还是很想去体验一下这个任务。)
6、共分两轮游戏.
第一轮:
(1)关注游戏前学生的表现。
①师将花交到坐第一排的一位同学手中,手拿鼓槌,口中说着“预备”。
②师:哎,老师发现大家都跃跃欲试了,(师手指拿花的那位学生)你的表情特别有趣,能告诉大家你在想什么?(预设:一直侧耳倾听,等待开始,又有点紧张)
③(师引导大家从表情、神态、动作来捕捉心理):
难怪你的眼睛死死地盯着我,一本正经的样子,两只手一直捏着花朵,你是不是在想:一开始,我就要将花朵赶紧往后传?
老师在游戏前从她的动作、神态猜出了她的心理。(相机板书:心理)
(2)关注游戏开始后各方的表现
①师:游戏正式开始了.(板书:时)
②别着急,来一个温馨小提醒.(出示课件:在游戏时要观察人物的动作、神态,并揣摩人物的心理活动)指名大声念出.
③游戏开始,花朵开始传递.鼓声停止,请那名幸运的同学上台。
④指名一生分享感受:看到花落他家,你有什么感受?(师评:从你的神态中,看到了你的笑逐颜开、愉悦心情。)
你在想什么?(预设:我终于不用完成这个艰巨的任务了)
⑤(手指幸运儿)大家猜猜他此刻的心情如何?(预设:他很期待接下来的任务,因为他的双手一直紧紧攥住锦囊,想要打开它)
师评:你太牛了,从他的动作就猜出了他的心理.
⑥采访幸运生:那你除了期待,还有什么感受?(预设:欢喜、紧张)师评:是呀,声音都颤抖了,怪紧张的.
⑦反转:
生打开锦囊,大声念出来:谁抽到这张纸条,谁就可以得到老师送出的一份礼物。
生闭上眼睛,老师送出礼物。
⑧师:轻而易举收获了一份礼物,难道你不想说些什么?
指名台下的学生说感受(预设:羡慕、嫉妒、后悔)师相机板书
⑨师:第一轮游戏中,孩子们都善于观察,抓住了人物的表情、动作、心理等,表达得头头是道.
接下来,咱们就开始第二轮游戏。
师再次故弄玄虚:如果第二轮游戏中的任务真的是很艰巨,害不害怕?
第二轮游戏
出示温馨提示2,指名念出:在整个游戏过程中,要关注整个场面,比如鼓时的节奏、同学们传花时的表现,幸运儿在台上完成任务时其他同学的反应。
指名一生上台敲鼓,开始游戏。
鼓声停止后,指名一生说说刚看到了什么?听到什么?
预设:
我刚看到了这位拿花的同学刚刚一直拿在手里,不肯拿给后面的同学,他一直逗弄着别的同学.而坐他后面的同学则一直在嘴中喊着:“给我,给我,这时,鼓声突然停了。
(师评:你不但看到了,还听到了,真是一个用心的孩子
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