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中职 Android智能手机软件开发教程第3章电子课件 高教版 .ppt

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Activity:每个Activity须继承自Activity并实现其自身的OnCreate()方法,一般在这里要添加widget组件,实现应用界面和用户交互。 Intent:Android使用Intent用来从一个画面跳另一个画面,Intent是用来描述一个程序想要做些什么事情。在Intent的数据结构中有两个很重要的部分:动作(action)及对数据产生反应(data to act upon)。 Service:如果Android应用程序并不需要显示Activity画面但却需要长时间运行(如播放背景音乐等),就要具备Service功能。 Content Provider:Content Provider(使用Provider名称)所进行的动作是让使用者可以存储信息或文件,使用Content Provider的函数就可以让其他的程序获得、保存、检索信息。 3.1.2 Android.jar与asserts Android.jar文件是支持该应用程序运行的JAR包,同时它也是Android SDK架构中的“Android RunTime”层中与Dalvik虚拟机同处一层的Android Core Library Activity、Service、Broadcase Receiver等组件之间的通信使用的是Intent(各个组件使用的Intent机制可能不同) Intent是一种运行时的绑定机制,用来描述一个程序想要作些什么事情、从一个Activity跳到另一个Activity等。 有了Intent,各个Activity间的切换是很方便的 系统调用startActivity()方法并在定义好的Intent-Filter中找到匹配的Intent对应的activity,startActivity方法将触发另一个Intent的动作。 应用程序通过Intent向Android系统发出某种请求后,系统会根据请求查询Intent-Filter,找到相应的组件并运行它。Intent对象是对一次即将执行的操作的抽象描述,它主要包含如下6类信息(并非每个都必须包含这6类信息): component name:指定Intent的类名称; action:对执行动作的描述,有程序入口点MAIN、视图VIEW、DIAL、PICK、EDIT、DELETE等多种; data:对与动作相关联的数据进行描述,使用URI的形式表示; category:对执行动作的附加信息进行描述,如category android:name=ent.category.LAUNCHER; extras:对附加信息的描述; flags:标志如何来启动activity。 Service是运行在后台的具有较长生命周期却没有用户界面UI的程序,它一般负责处理一些用户看不到但会有持续一定时间的事情,如后台播放音乐等就是典型的Service服务,这个动作由播放音乐的Service进行控制。 Service是不能自己启动的,一般是通过Context对象调用startService或Context.bindService()方法来启动 数据(包括文件数据和数据库数据)可以用数据库、文件、网络等存储,外界可以通过一套标准而统一的接口和数据打交道。 常用的API接口: query(Uri, String[], String, String[],String):通过关键字查询数据。 insert (Uri, ContentValues):将一组数据插入到指定的地方。 update(Uri, ContentValues, String, String[]):更新数据 delete (Uri, String, String[]):删除数据 Android SDK中的各种相关包被组织成android.*的方式,主要有: android.app:提供程序模型、基本的运行环境等。如Activity、ListActivity等。 android.content:提供对数据进行访问和发布的类。如ContentProvider、Intent等。 android.database:通过ContentProvider浏览和操作数据库。如SQLite、Cursor等。 android.graphics:提供底层的图形服务。如Canvas、Cursor等。使用时,如果需要不同的颜色,可以在引入import android.graphics.Color后,使用相应的颜色值,常用的有Color.BLACK、Color.BLUE、Color.CYAN、Color.GRAY等。如果想设置和使用不同的字体,可以引入import android.graphics.Typeface,之后可以使用不同的字体,如int Style类

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