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VR渲染面板 第三节 Company PPT STORE Vray渲染参数面板 1 2 一V-RAY 帧缓冲区 二全开关 二全开关-照明 照明 灯光 需要勾选 二全开关-照明 默认灯光关闭 隐藏灯光取消勾选 二全开关-照明 原图 二全开关-照明 全开关-材质 原图 全开关-材质 二全开关-间接照明 原图 三图像采样器(反锯齿) 三图像采样器(反锯齿) 固定 最简单的采样器(系统默认), 对于每个像素都有固定数量的样本。 三图像采样器(反锯齿) 自适应确定性蒙特卡洛 在每个像素和它相邻的像素之间产生 不同数量的样本。 在制作运动模糊特效时,为首选采样器。 三图像采样器(反锯齿) 自适应细分 作品具备大量细节。 在制作非动态模糊特效时,为首先采样器。 三图像采样器(反锯齿) 四环境 环境-全照明 全照明环境(天光) 环境-反射 五颜色映射 可以整体控制渲染的曝光方式,通过设置直接受光部分和背光部分曝光的倍增参数,来整体调整画面的明亮度和对比度。 颜色映射-指数倍增 指数倍增 特点不会出现曝光现象,但会降底画面色彩的饱和度。 颜色映射-线性倍增 线性倍增 特点能让画面的白色部分更加明亮,所以容易出现部曝光现象。 指数倍增 参数设置 黑暗倍增器用来对暗部进行亮度倍增。 指数倍增 参数设置 亮部倍增器用来对亮部进行亮度倍增。 间接照明 根据需要打开勾选即可 通过设置不同参数,调节渲染品质和渲染 速度之间的平衡。 反弹 是指光照射到物体后产生的反射效果。 测试时使用 最终效果时使用 间接照明-焦散

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